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[03]1月2日《赤壁》例行维护公告
[26]12月26日《赤壁》例行维护公告
[19]12月19日《赤壁》例行维护公告
[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
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游戏资料>>>对系统设置看法与建议 投稿

被公会逼迫要求练个盾,是因为我的名字与肉盾有点亲戚关系,进了游戏才看见才开放了刀、弓、棍、剑、环、斧6种武器。所以挑了个刀玩玩。

    因为还不到十级,谈职业的特点为时过早,说一点游戏的系统设置看法与建议吧。

一、画面总体还说得过去,与《诛仙》差不多。个人认为画面层次低了点。

二、物理攻击的频率慢了点,不连贯,杀怪的时候没有淋漓尽致的感觉,移动攻击的特点大打折扣。建议改进物理攻击之间频率的连续性、连贯性。

三、操作感觉与WOW相同,但是有一点很奇怪,锁定怪物按“物理攻击”快捷键的时候人物没面对怪物是不会动的,按道理是发技能不能背对着怪物,按“物理攻击”快捷键则会自动转身的。不知道是不是设计人员没考虑这点呢?建议改进!!

四、没有可调节鼠标灵敏度的设计,比较失败,游戏里控制人物的方向等等有点延迟,很不流畅。