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游戏资料>>>[记忆之城]内测初体验报告 投稿

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  说是一份报告,其实更多的是自己对完美赤壁的一些看法跟感想,昨天怀着激动的心情,中午12点整我们进入了让我们期待以久的赤壁OL,通过一整晚的测试,让我对完美赤壁有了初次的了解,在此,我把我体验的感想与大家分享,好了,废话就不多说了,看看我的赤壁之旅吧!

  1.登陆界面

  伴随着期待的心情我打开了赤壁客户端,开始的登陆界面是以三国草船借箭火烧船为背景,背景中还增加了一些火焰飞舞的FLASH效果,再加上动听的古典音乐,整个界面呈现出一种弄弄的三国古代味!

   

  随着界面,我在键盘上敲打着赤壁首次测试的帐号密码,然后进入了游戏!

  2.角色界面

  图1。这次测试,官方只开放了6种武器职业,分别是刀,棍,剑,斧,环,弓这六种,因为天生就喜欢群K怪的我,则选择了群攻最强悍的环!

  图2。背景图片充满了浓浓的古典味,同时又让人感觉到一种时空感,人物非常生动。唯美。左边的数据榜上还可以选择姓名,性别,祖籍,兵器,面部,头发,体型!

  图1

   

  图2

   

  3.游戏画面

  游戏画面一如既往的像完美的风格,都是那么的唯美,那么的醉人心动,角色初要学会按键走路,然后再找新手知道员领取新手人物,从画面来看,完美并没有太大的突破,界面操作着有稍微的改动,人物图在最左边,聊天窗口在右边,唯一相同的就是右中间边上的导航条,里面的许多操作跟初期的完美世界差不多,通过指导员的帮助,我迅速的掌握跟了解新手的任务!

   

  4.最让我心动的画面

  通过指导员,我来到桃源村的村上,村上在一颗巨大的桃花树上,当我看到这一幕时,我心动了,多么的醉人心弦啊,美丽的桃花树散落着桃花,桃花随风漂亮,这意境,这画面,多么的让人心动啊,在沉醉的同时,我完成了指导员交给我的任务!迅速的去完成下一个任务!(注意:这样的画面很适合情侣,抱歉了,相片拍的不是很好)

   

   

  5.游戏任务

  从一出生的开始,游戏任务就是伴随着人物成长,1-15级前都是不停的做任务升级,从最开始的桃源村到最后的冀北城,整个任务过程形成一条完美的循环链!任务当中也不乏特色,有杀怪的,有采集的,有问答的等,可以说是多姿多彩!

   

  6.武器技能

  在赤壁当中,6种的武器的技能效果各有千秋,但是相对于诛仙跟完美世界而言,赤壁的的技能并不非常的夸张,但赤壁的技能效果还是非常华丽的,期待后期的技能能更加漂亮!

   

  7.游戏地图

  赤壁的地图模式是跟诛仙一样,由许多地图结合而成,不像完美世界那样无缝地图,整张图设计的位置都非常的合理,路线顺序排列的非常好!更有趣的是你必须经过地图的地方地图才会显示,这也让我们多了一份期待,期待地图隐藏的部分到底会是什么!

   

  8.打怪模式

  在赤壁当中,打怪必须面对面才能进行攻击,不是全面攻击,更有意思的是移动攻击,QWEASD这六个键盘来移动,TAB可以锁定怪物,给玩家们提供了很大的方便,原本开始抱怨打怪模式,但现在看来,这样的模式还是不错的!

   

  9.商城系统

  在精兵测试中,也同时开放了商城,玩家可以通过商城购买一些游戏道具,从这里看,大概都推算出赤壁将会免费,但是游戏内道具必须要收费,这也是当前网络游戏当中最流行的模式,这一个系统,让很多期待赤壁的玩家有点失望!因为这样会导致游戏的公平性,所以在这里非常提倡官方能够回顾以前的收费模式.

   

  总结:有许许多多的话要说,可是在这里,我就非常简单的谈了一下赤壁,因为自己实在没有心思的写下去了,总体而言,赤壁让我有点失望,因为从进入游戏以来,我并没感觉到任何激动,任何感觉,任何让我玩游戏的乐趣,接不完的任务,不停的打怪,这样的模式已经让很多人厌烦,但恰恰这就是游戏,国内需要的是更多有创意的东西存在于游戏,而不是无聊的走循环的模式,对于画面,完美依然走着唯美的路线,他们所开发的3D引擎在国内算是数一数二的了,但是由于每次出的游戏风格路线走的太接近,到底许多人会以为完美不停的仿制自己的前期作品,我希望完美能出些另类风格的游戏,比如画面可以做以黑暗背景的题材,游戏的内容也可以尽量的改动,诛仙就是个例子,游戏画面非常华丽,可惜游戏内容却非常让人失望,好了,今天就说到这了吧,目前自己想把号练到后期再看看,希望后期会更加精彩,也希望赤壁真真正正不会让我们玩家失望,因为这毕竟是包含着中国的文化,中国的技术!

  记忆之城网游公会
  Mc_爱随意
  2007年12月19日