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关于对弓手的建议,心血总结
我玩弓手也一段时间了,发现赤壁的弓手有很大的漏洞和弊病,以我玩游戏这么多年的经验来说:
1、弓手应该突出的是高攻和高暴击,这点在赤壁里面体现得并不明显
2、弓手应该有着低血低防御,但拥有高闪避和高敏捷属性,在赤壁里面闪避和高敏体现也不明显
3、这是最致命的一点,就是弓手的出手速度!!!太慢了,就是普通的平射居然还带有瞄准???半天才发出一下攻击,打怪注定了只能抗着打了,我觉得赤壁应该体现三国的风采,把移动射击加在里面去,骑射啊,这不才是三国的风采吗?出手比任何职业都慢,郁闷了
4、对于所有职业都有的通用技能:“挑战”,也就是把怪物给引过来这个技能,我觉得这个技能彻底否决了弓手的作用,我认为弓手可以在下FB或者打BOSS的时候起到引怪的作用,把怪物一只一只的拉过来,可是赤壁的设置,弓手在这点上可以说毫无用处了。
综上所述,希望你们赤壁官方的工作人员,能好好考虑下,也认真的思索下,职业平衡性的问题!谢谢! |
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