天行健,君子当自强不息。 每日刻苦修炼自己的意志,磨练自己的身体,希望能挥出那神之一刀。终日沉浸在武学之中,渴望着与高手对决。那怕是死亡也在所不惜。
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。 十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
口中吟诵侠客行,挥刀自去不留影。在赤壁里死亡并不代表着终结,而恰恰象征着开始,从与对手的战斗中,可以领悟到是否是自己日思所想的神之一式。但是一旦死亡降临在你的头上,还是需要了解死亡究竟有何惩罚。
赤壁的死亡惩罚有别于其他的游戏,他是以攻击对象的级别来判定的。简单的来说可以分为两种情况: 1、如果在游戏当中被15级以下怪物或者卫兵等NPC击杀致死,那么只会扣取10%的装备耐久度。 2、如果在游戏当中被被15级以上的怪物或者卫兵等NPC所击杀,那么死亡后将受到10%的装备耐久度损耗之外,还将失去人物目前剩余历练值的5%。对于级别高的人来说,经验的惩罚可是非常巨大的代价,
除此之外,在死亡的惩罚中有一个特别的设置就是对于红名人物的惩罚。 红名是对于游戏中恶意PK的玩家来说的,因为这些玩家为了提高自己的PK能力或其他的物质需求,甚至是为了满足杀戮的快感,可能会对某些无辜的有志之士大大出手。那么《赤壁》就会用“PK等级”这项数据来计算玩家击杀其他玩家的数量,杀人越多PK等级越高,当然自己的名称颜色也会越来越红。
红名的人会被城镇附近的守门卫兵攻击,而卫兵们的杀伤力可是不容小视的!所以红名的玩家要小心了,红名人物在死亡之后,除了会收到上述死亡惩罚之外,还会有一定的几率掉落身上的物品,并且PK等级越高掉落物品的几率也就越大。
有道是,出来混迟早要还的,所以杀人之前还是要保留一份恻隐之心。即便是慷慨赴死,也坦坦荡荡。纵死侠骨香,不惭世上英! |