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[03]1月2日《赤壁》例行维护公告
[26]12月26日《赤壁》例行维护公告
[19]12月19日《赤壁》例行维护公告
[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
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演武堂第二期: 枪之练级篇
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游戏资料>>>关于赤壁的几点建议 投稿
 
给完美的几点建议.一定要重视,因为代表了大多数玩家的心声!

   今天实在无法忍受了,掉线几十次!忍耐极限已经没了先不玩了(也不知道是网络的原因还是游戏的原因,反正目前游戏里在线的人很少,都掉怕了.)
无聊中,给完美提点小的但很重要的几点建议:

1.游戏攻击视角和追击的问题---游戏人物在杀怪或PK的时候,攻击视角太窄了,经常一个突袭类技能过去就无法攻击了(跑到怪身边由于视角差那么一点点也不能攻击!!!).还有近身攻击的所有角色在追杀怪和人的时候没有智能追击(追上了由于视角不对无法攻击,玩的很累.不停的转鼠标视角头都晕了!)属于基本操作控制制作的还不太好.

2.骑马的问题---骑马不能攻击也不太合理.特别是骑马跑线路的时候假如受到攻击后马消失.角色假如不理睬继续跑路掉线的几率在90%以上!

3.怪物攻击距离的问题---发现游戏里的怪全部是<法师型>的,不管什么怪只要追你,你跑多远都被攻击到.不管是拿刀枪棍棒的什么怪物全是远距攻击.严重不合理!就象打个巴掌都能煽几十米....怪都是神!

4.喝药的问题---这是我遇到的第一个喝药同时不能受到攻击的游戏.速补类药水有使用间隔还算合理(避免PK无敌).但是缓速恢复的药根本没必要设置成其他动作和受攻击无法使用.闹的大家玩的很不自在.玩1个小时游戏有20分钟站那里喝血...难道时间不值钱了吗?

不能因为在公测就出现这么多基本的缺点,完美以前不是也出过象武林外传等较成熟的游戏吗.怎么赤壁这个游戏玩起来基本操作这么不顺手呢?

不是发牢骚,是真的问题很棘手,希望完美更完美.期待中~支持中~