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[03]1月2日《赤壁》例行维护公告
[26]12月26日《赤壁》例行维护公告
[19]12月19日《赤壁》例行维护公告
[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
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面对面第三期: 五阶护具的选择
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演武堂第四期:枪实战PK讲解
演武堂第三期:棍仙极限练级法
演武堂第二期: 枪之练级篇
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游戏资料>>>赤壁之棍行天下 投稿
     郁闷服务器又登不上,无聊就只能写写东西咯!赤壁里现在一般是刀系横行基本上满大街的都是刀`````多```汗,刀攻击高血成长好```````技能基础伤害高,看上去的确很优秀````我选择的是棍,攻击血肯定拼不过刀的,但是其实棍是一个很好的职业```````这款3国游戏引入了斗气和体力系统的确是一种网游的创新,不再跟完美其他游戏一样血蓝多就行了一个劲顶着放技能,这样一来PK要看斗气的合理利用了,我可以负责任的告诉你,武器平砍跟连续技能杀敌有天壤之别``````比如棍攻击间隔是2。00刀间隔是2。40,想想平砍补1刀多慢呐
``````棍子前期技能比较连贯,能放一排连续耗体力技能,一般补个强袭棍基本一个怪解决。

其实跟刀差别在于输出而不在于杀怪快慢,前期刀的技能就没棍一样连贯,往往要补1刀平砍那个速度真叫慢死人呐,我看着也着急但不可否认,刀的确伤害高!如果棍子跟刀PK技能没控制好的话基本没胜的把握,1伤害没刀输出好2血没刀多````

       从技能意义上来看设计者明显给刀和棍2者给了很好的定义,刀前期有技能加伤害虽然很低``````但也代表性说明输出的地位`````汗1个真的加的很少`````棍前期加防御后期有个反弹伤害技能这跟棍的最好技能风火棍连续运用应该说棍是1个群怪加抗怪很好的职业,其实新人们别看那些整天理论的家伙什么成长高什么攻击高什么什么好````````之类,这游戏1看技能自我运用2看你舍不舍得砸钱搞装备其实装备好了差别也不是很大

       废话不多说了,讲下棍系最好的技能风火棍``````斗气30体力20没CD停顿时间跟连击一起使用根据旋转次数每次加5点斗气!说明一下这技能1出就是旋转3次理论上跟连击配合使用至少可以杀的同时恢复15斗气,````````各位看官你们看看一般般其实这技能很BT没停顿时间它就能连续放啊,如果杀3个怪一起群的话,根据我练级实际观察是恢复斗气3乘15等于45也就是说它在每个怪身上恢复15斗气```````BT```````只要有30斗气马上群配合连击```技能``````只要你体力不光直接连到结束汗`````````貌似我在那里的论坛上看到某个SB写心得说只要有4个点的怪斗气搞到75就能连续群4个`````````````他就1误导新人的SB!可能就他棍子群怪不开连击配合`````那他还玩毛还有30前群4个简直找死就算不死药钱都耗不起``````群3个可以了安全点,现在我没强化装备勉强群2个虽然慢点其实效率也高打打跑跑死1个再拉1个群保持2个群就OK了````但是要注意体力补给```````斗气到不担心会用棍的人斗气非常够用就是体力消耗太大一般连续4次风火消耗80体!!!吃不消啊体力肯定耗空`````而且这好技能没停顿时间给你恢复`````体力`````呵呵``````

还有这技能杀BOSS也实用!跟BOSS打,斗气先用小技能攒满75再开连击应该可以连续4次风火,就怕你体力提前打空``````````为什么杀BOSS用它呢?因为这技能没停顿时间``````前期好用点的那个强袭棍的停顿时间,实在让我受不了`````现在一开风火脑子都别动直接打呗,其实这技能输出也不低连续4次的话等于连打12次攻击,加上每棍附加攻击偶尔来个爆击`````比较HAPPY!关键在于没CD停顿时间!等于梦幻里的大唐官府的横扫千军!有过之而无不及!
        最后鄙视1下那个设计棍子先手技能的设计者简直一超级超级大SB,这技能本是不错的,但是这技能用起来叫我哭笑不得!靠怪太近不能用,离远点````不用说了!要在规定范围内``````哭死```杀怪我还能耐心调整位置!到PK的时候多紧张啊!敌人哪会给你时间调整位置``````等大家近身肉搏了`````这技能就费了````根本不能用了!距离太近不能用呗`````````除了PK时,追追弓的时候偶尔能用下``````前提TMD的人家要站那范围内少跑动,你才能用呐``````别人有这么傻么?真TMD的哭死!