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游戏资料>>>解析攻击强度 让化骨成为废物 投稿

首先引入几个众所周知的公式:
      基础伤害=攻击力*攻击强度%
      最终普通伤害=最终攻击力-对方防御
      最终暴击伤害=最终普通伤害*暴击伤害百分比
      最终命中率=命中率-对方回避(这个给大家看看哈,在此不搭界)

现在开始比较:
      设攻击力400,初始攻击强度64,对方防御力100,暴击伤害百分比150%
      以10级环的飞鸿袭(专精5级增加10%伤害加满)为例开始比较4块符玉:
      先计算不打符玉时的伤害:最终普通伤害=(基础伤害*200%+139-对方防御)*110%=(400*64%*200%+139-100)*110%=606
      加上商城服侍,共有7件装备可以打符玉,那么全打下列石头:
      首先是攻击强度+2%的连环石:最终普通伤害=(400*78%*200%+139-100)*110%=729.3
      接下来是暴击+1的化骨玉:最终暴击伤害=(400*64%*200%+139-100)*110%*150%=909.15
      接下来是攻击力+3的穿云符:最终普通伤害=(421*64%*200%+139-100)*110%=635.7
      最后是攻击强度+1%的消遥石:最终普通伤害=(400*71%*200%+139-100)*110%=667.7
      开始正式比较,算化骨总共7的暴击率可以11次攻击暴击1次的话,那么11次攻击产生的伤害总和:
      连环石:8022.3
      化骨玉:6969.15
      穿云符:6992.7
      消遥石:7344.7
比较完毕,有什么不对的地方大家可以指出我可以改,我也只能算个新手,请高手指教下哈~ 当然你说你人品好,11次攻击次次暴击那你全打化骨我敬仰你 ~
看了希望大家能顶下
快开学了,也没得玩了,走之前把这点资料分享给大家,祝大家都能在赤壁里都玩得开开心心啊