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游戏资料>>>建议赋予十八般兵器的特性 投稿

十八种兵器,目前只开放了 刀 棍 剑 弓 环 斧 这个就不说了 确实有点让人失望  游戏最大的卖点 就这样被抹杀了

说说我的建议吧 好多玩家都认为 这个游戏最吸引人的就是这十八种武器 以上说了只开放了6种(玩家开始伤心ing...)

然后就是 十八种武器皆一样..如果说完美这十八种武器的特色在武器的攻击距离 攻击速度 和武器升级 这3个上的话 那么武器的攻击速度 这个特色是失败的吧 没人会平砍一个怪或者人吧 除非傻掉了 为什么说十八种武器皆一样呢?

除去武器的攻击距离 和攻击速度 那么 十八种武器是不是都是一样的了呢 而且只有攻击距离有实际作用 其他的都没用 说清楚点 就是武器没有什么"特性" 注意了 玩家是对这个"特性" 感兴趣的 十八种兵器中还有三国传说中的神兵"方天画戟"难道也是这样的平凡?

让武器更具个性和特色吧

比如说 在资料上显示的是刀的攻击高 血高 那么 为什么不能在刀这个兵器上 有特殊的属性呢 要每把刀都能有的特殊属性(即使是游戏中的白色刀也能带的属性)那么就是.... 

如果刀这个兵器自身就带上1%的破防效果(武器强化或者武器打造颜色不一样的效果递增)那么这样是不是很吸引玩家的眼球 那谁不会想多花钱 去打造自己 破防更高的刀呢?(针对完美官方,不是针对大家,表砸我 )

再比如说剑 剑这个职业 血少 防低 那么突出的是什么?"爆"是这个么?确实 游戏中剑是比较能"爆"却连比自己等级低的棍都爆不赢(在游戏资料中棍攻击比剑低 爆也不行 防御高几点 同样装备的前提) 如果剑这个兵器 自身就能带1点爆击(当然这里不是说武器打造出来的爆击 说的是兵器的"特色") 剑自身爆击加1 (强化或者升级后 递增) 那么剑的个性特色也就有了 资料上突出的就是剑的爆 爆都爆不赢资料上显示能胜过的棍 那还说什么 "爆" 难道要学拉灯同志?自爆?(先不涉及PK技术问题 只是在基础属性上)

依次类推 剩下的16种兵器 是不是都能有上自己 和其他兵器不一样的属性呢 玩家的眼球还会离开赤壁么 (只是个人看法 完美的铁干粉丝不满意的 完全可以不用看我的建议 谢谢)

18种兵器总要有能让玩家冲动的"特色"吧 并不是什么 打造出来的什么加 命中 爆击 生命恢复 生命加成`
修改成符合资料介绍的的特性的武器吧

攻击高的兵器 自带加攻击强度X%
攻击低的兵器 自带破防效果X%
爆击高的兵器 自带爆击效果(或者爆击伤害X%)
控高的兵器   自带随即发动技能冷却时间-X% 
血高的兵器   自带加血的X%

依次类推~~(完全是个人意见 有得罪的地方 多多担待 游戏是完美的 建议是我的 采纳与否 都不会影响大家对这个游戏的热爱 只是热爱的时间持久的问题罢了 谢谢)
感觉说的对的请顶下 感觉完全是扯淡的 谢谢请表砸偶~~