本人曾经是DOTA 2007年在新加坡举行的WCG亚锦赛冠军, 因过年无聊所以回到了阔别5年的网游. 见到那么多人说剑PK烂, 后悔用剑. 实在令人震惊, 不解. 本人在电信2区惊天服务器中, 同等装备的任何职业都难以和我分庭抗礼. 基本都是被我半血杀死的. 除了打一个环比较累(也就遇到一个会用环的) 和我pk的对手都是仙级神级至少一身紫装+紫强化. 我本人也是一身紫+紫. 不用怀疑我的pk实战经验, 我早早到了剑仙后, 天天pk4小时以上.
我用剑总共用以下8招, 突袭, 速击, 直刺,连劈, 乘风, 觅心, 连击模式, 疾走. 还有极少极少用的追风就不算进去了.
先来谈谈那些我不用的招术吧---
御风: 遇到操作好的, 用御风就是赌博, 而且想玩御风-乘风-截脉的朋友可有点天真了, 高手会在你截脉的时候打断你的. 甚至反晕你. 所以这招逐渐被我弃用.
追风连刺:这招我还在研究中, 其实配合速击沉默对手后, 这招效果不比连劈差. 但是它的致命弱点是施放时间太久, 遇到有经验的高手就快速撤离你的乘风刺距离, 导致你下一击跟不上.连击中断. 可能导致被动局面.
截脉: 这个不用说了 垃圾招, 如果御风不用, 这招必定不用.
封喉: 打boss用用就行了. pk就搞笑了.
格挡: 我用剑 对手几乎用不上招术, 即使强化格挡也没意义, 剑需要是连击保持10主动进攻(+30攻呢)
以下是我用的技能: 突袭:不用多说了, 对环pk可以<先手突袭>, 对其他职业建议贴身后开<连击模式>展开pk.
速击:3秒沉默, 6秒CD. 并且在移动中瞬发.剑最强的控制技. cd一好就用. 对手很难出招.
直刺:背身减速, 也可以在移动中瞬发, +15斗气很关键, 伤害也ok.
连劈:剑最难掌握的技能, +25斗气. 比追风好在施放时间短些, 可以跟上乘风而不至于让对手脱离攻击范围.
乘风:必不可少的技能, 维持连击跟上对手的绝招. 连击到5以上不耗斗气.
疾走:跟上对手必不可少的技能. 跑的比赤兔还快
觅心:最主要的输出技能, 不出暴就等死吧. (可能不出么? )
连击模式:先手用 或者等突袭的15秒连击接近结束的时候开.
我的打法--- 对刀,棍: 贴身 开连击模式和疾走然后 速击, 直刺, 连劈(记得要面对对手同时移动要瞬停), 乘风, 继续跟上, 然后觅心, 然后重复速击, 直刺, 连劈..... 很有可能第2个觅心没出对手就倒了. 对环: 环没有突袭技能 , 所以上手给他个突袭, 疾走,然后还是速击,直刺,连劈---- 小心环的捆和减速, 所以尽量在速击的沉默时间段内放出第一次觅心. 打环最关键的就是开疾走不断对他放速击, 因为我曾经无数次被环定了10秒以上. 不过也只见过那么一个环会定那么久的.
对弓:.. 闭着眼镜都能杀, 剑不是有疾走么.. 对斧:惊天没几个用斧的, 打过几次 感觉和打刀棍类似. 不过斧有加斗气的技能所以晕很早就可以施放 记得速击要及时就可以.
本人状态一览: 生命:3900 体力:260 攻击力:660 防御:390 暴击:15(+会心后) 命中163, 闪避67 移动速度4.7 (有疾走所以没弄紫强化鞋)
可能还有很多没说清楚, 大家对具体操作有些疑惑, 但是我必须说一句, 选择剑 您选对了. |