乱舞提升普通攻击的速度,加满后提升40%,出招速度明显快了,有很多朋友说,这个专精不该加。因为后期突袭后基本上就开技能了,好象没什么作用.如果有条件的朋友,可以去打怪尝试一下,突袭后不使用技能,直接砍,会有什么效果? 我个人的看法: 该加满。
为什么? 大量节约体力.游戏中体力的恢复远没有生命恢复那么舒服, 到35左右拿到{巴署义士}称号, 即使没有回红装备,恢复也有7或8了吧,更何况, 生命药品种类繁多,功能强大.打怪时可以用一套技能,,结束一个怪的攻击后斗气起码可以应付下一次的觅心, 大家可以尝试一下,突袭*-普通x3*-普通-速击-普通-扫*-(连击*)-觅心 这里终结的觅心是100%的暴击,其中只有连击是慢速,其余都是瞬发, "*"代表中间怪对你的攻击. 耗费体力一共是35,加上战斗期间的恢复,只消耗20左右.打怪时间,8秒.去掉连击也未尝不可,因为一般扫击后会自然带出一个普通攻击,这时候的觅心暴击,加上本身的BUFF,有87%以上,应该也over了,耗时6-7秒.
4连能够迅速积累斗气,但是发招过程很长(2-3秒),中间不能有任何移动,也不能使用其他技能,可能喜欢微操作的朋友都不会很喜欢吧.
凌风和御风不影响乱舞的效果
乱舞中使用凌风可以忽略准备时间,这个技能完美不知道怎么想的,写的是瞬发,却有0.5的准备时间. |