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游戏资料>>>弓手连招设计初探 投稿

前面见到写连招的一篇文章,觉得讲的不够具体(希望那位仁兄别来找我真人PK),闲来无事,遂有此帖。小妹才36级弓尉7段,技能树不全,不敢乱说,只想提供些许思路,以供参考,希望各位看官,有花子的扔花子,有鸡蛋的投鸡蛋,只是口水不要太多,嘴下留情,小妹在此先行谢过。

     废话不多说进入正题(丫的你还有完没完,再不说,我可发飙了啊~~~),这位看官,不要着急么,听我慢慢道来~ (哪个扔的鸡蛋!!!!)

     以鸣镝箭起手只是为了获得10斗气,而不必平射2次,10斗气后顺利出辕门(这里分2种情况,下文详述),接流星、满弦,再辕门——落缨——满弦,以流云结束。

     鸣笛起势不再赘述,第二招辕门过后会出现2种情况:

     一是理想状态,接下来的招式全命中,斗气=10+25-5(辕门自身消耗),继续接流星10,斗气=40,满弦消耗10,斗气=30,再接辕门+25,斗气=50;接落缨-30,满弦-10,流云-5,斗气=5,而事实上,如果全命中的话,斗气剩余应该在50以上(好多次都满格,是攻击第二个怪的时候),因为在为了招式的连贯,中间用时间来控制了平射的频率。这种状态大部分时间(80%,据小妹的抽样调查)怪在攻击你第一下的时候,已经用到了第一次满弦,怪的血量大概在45%-51%(小妹只有个垃圾的绿弓+8强化,未成长,打同级别怪),但是紧跟着的1次平射,把这个数字变成了33%左右,这样这套连招根本使不完怪就跪下了(一般使到落缨,最多到第二次满弦,因为第二次满弦有了加成,小妹一般410伤害,暴击560+,技能力 满弦未加点,为了出引导和护体)。

     二是你比较背,辕门没中,那么斗气=0,但是这并不影响基础流星(只要求5体力么,呵呵),流星过后,斗气=10,顺利连上满弦(而且是0.5秒的哦),满弦过后,斗气=0,不够用辕门?别担心,绝对可以让你连上下面的辕门! 如果辕门命中,那么一次平射后连招可以继续使用,如果你人品实在不行,辕门还未命中,貌似连招使不出了,只能平射,然而事实并非如此,因为你还忽略了一个因素,那就是连招技能间的时间(刚才不让你担心的原因就在这里,满弦后还有2次平射呢,10斗气使第二次辕门足够了)。

     各位看官,仔细看下面的图,为什么连招间的时间不同,有长有短,设置的依据又是什么?这个时间设置要考虑很多因素,比如弓手的基本攻击速度,技能的冷却时间,还有设置2个相邻技能的伤害与施展速度的平衡等等。我们首先要注意的就是,弓手的攻击间隔——2.2秒,这就决定了你如果想让满弦获得落缨的加成的话,那么满弦就要在2.2秒之前施展(其实落缨在释放后5秒都是可以为接下来的1次攻击提供加成的),因为如果超过了2.2秒,那么就会有一次平射,落缨的加成就加到了平射上,而不是满弦上。同样的道理,用过流星超过2.2秒后,满弦也是不会因为“引导”缩短1秒释放时间的。下面我们就一个一个来看。

     鸣镝之后为什么1.9秒之后就连第2个技能了呢,因为鸣镝之后攻击速度提高15%,2.2×85%=1.87,也就是说只要1.87秒,就可以出1次平射,我们又知道,鸣镝的提速被后来任何招式打断后就失效,所以我出于不想浪费1次平射(主要是心疼加的那5点专精,没理由不让他加速射1箭),当然你也可以把它设成0.2秒,因为下面个技能是瞬发,攻击的时候比较好看,2个光点先后飞去,犹如流星赶月,煞是好看。出于上面的原因,我在这里平射1次,而且还能+5斗气,何乐而不为。

     接下来,我们再来看,流星与满弦,落缨与满弦之间的2.0秒和1.5秒。出于上面所说的,如果你想减少1秒满弦的出招时间或者增加满弦的攻击伤害,那么这2对技能中间就不能出现平射,也就是这个间隔一定要小于2.2秒,为什么是2.0秒和1.5秒?这完全是为了照顾技能的冷却时间和斗气积攒做的平衡。辕门的冷却时间是8秒,其中已经决定了流星和满弦之间的时间必须小于2.2,那么还剩下最多8-2.2=5.8秒来分配到,满弦与第二次辕门之间,以及第一次辕门与流星之间,流行是个顺发,而且还可以+10斗气,当然间隔越小越好,前面的连贯攻击,怪还没反应过来向你奔跑,血至少掉了20%-25%,那么较长的停顿只能放在满弦与第二次辕门之间,多长合适?我选择了4.5秒,刚好够平射两次2.2×2=4.4秒,可以说1.7,2.0和4.5就是这么平衡出来的,你完全可以根据你的喜好来微调,但是一定要记得,流星与满弦之间一定不能超过2.2秒(我个人感觉,如果你把1.7缩小,4.5至少要变成6.6秒,那么会出3次平射,在实际打怪中,连招动作不连贯,而且被怪多攻击1次,不划算,如果你不把4.5扩大到够发3次平射的时间长,又没有什么意义,所以我选择了在这里平射2次)最后2个技能之间的2.3秒是同样的道理,如果第二次满弦后怪还不死,血也绝对不多了,直接平射搞定。最后的那个4.6也是为了加2次平射和做些扫尾工作(其实这些技能伤害官方设置的并不合理,很多都跟1次平射差不了多少,没有更新以前,我+了40%提速,然后就平射,平射,打怪速度也很快)。有了中间这4次平射我们再看看2次辕门你都落空的情况是什么样子。

     起手斗气+10,辕门落空斗气=0,流星命中斗气+10(这个miss的几率不到20%好像),0.5秒施展满弦,斗气=10-10=0,如果流星也未命中,那么满弦会提示斗气不足(实战中确实发生过这样的情况,但是很少),紧接着2次平射斗气+10,就算流星没有命中也可以施展第二次辕门了(间隔时间=1.7+2.0+4.5=8.2秒,辕门CD时间=8秒),命中斗气=5+25-5=25,这里会提示斗气不足,少5,跟上面一样会强制平射(绝对不会像外挂一样不动,呵呵)紧接着3次平射后进入循环,会提示鸣笛不能在战斗中使用,不过没关系,紧接着就又到了辕门,我不信你这次还不中。上面说的只是极端情况,施展中少有碰到,被怪K掉好多血是真的(这种情况出现会被怪打5-6下以36级怪来说,你应该掉350-420的血,衣服和戒指均未强化的情况下。),此时要注意血量。光5次平射也应该K掉怪很多血吧,应该没有性命之忧(我只是以36级怪来说的,不保证其他)。

    最后要说明的是,之所以让落缨和满弦连,主要是为了追求伤害,而且这个时候怪的血量应该不多,只要连上,一般直接跪下。不知道各位看明白了没有,如果没有那肯定是我表述的问题。当然因为我级别低,我只能利用现有技能组合,高人请直接飘过。这个连招偶尔会出现斗气不足(第1次辕门和流星都落空的情况下)和提示鸣镝不能在战斗中使用(1套下来怪没挂,进入循环的时候)的情况。请高人继续钻研修改。这里只是提供一个连招的考虑思路,请各位看官根据情况修改。其他职业的设置思路应该是一样的,就是要考虑到基本攻击间隔、技能冷却时间,斗气等因素,合理插入平砍,以平衡技能伤害、平砍伤害和技能施放频率的平衡。(满篇都是废话,就这一句实用 )好了,小妹已经准备好接受鸡蛋了,口水就不要了。

    你能看到这里,真是个有耐心之人,谢谢捧场,小妹万福。