60级一个月的赤壁体验,让我感到十分的无聊,看不到还有什么能让我再玩下去的东西和希望,我是七品文官,5阶装5件(5阶.60级武器,酒馆刷的配方做的衣服和腿甲,腰和手甲是张梁讨伐战场换的),在此写些给完美的建议:
1. 战场奖励问题:
我只想说60级的战场,张梁讨伐是刷文官声望,颖川之战是刷武官声望,前者要,12-18人,而后者要24X2.张梁讨伐每天都有2个声望任务,这都不错,可是18人苦苦打完张梁还得到什么,仅仅一快绿色5阶布,不是每个人都有,而这快布却是做5阶装备的必需品,这很不合理.让17/18的人都再不愿再玩这个战场,以致于铁血电信服连星纹纺布都收不到.完美的策划你们有没想过,如果大家的辛苦换来的不是快乐,不是等价的报酬,赤壁,路还多久啊.建议你们把它改一改,改成凡参加战场的都有机会换到布,即:再增加一个奖项每赢3场可换一个布.不必担心布的泛滥,没配方还是不能作,玩家见到了希望,他们还是会去花大量金币去打战场,元宝的消耗就会提高.
2. 军团任务的问题:
军团任务每天都有3种:杀军团的对等级BOSS,点将和结义(军资只要有就可完成),结义任务很简单,但做了可以出些技能还不错.杀军团BOSS奖励实在是无聊透,奖宝物和金银元宝,宝物对初级者来说,还有些兴趣,但对于60级的玩家已没意义了.军团建设靠成员每天的军团任务,但是建设的再高有何用,能出更多结义技能?,能增加玩家的收入?能使玩家通过军团获得更好装备?都不是,那这个就是问题,建议,你们增加一些内涵东西吧,如到一定军团等级,成员可以在军团领点钱,贡献越多领的就越多.奖的金银元宝可换点作装备的材料吧,这些材料的领取是看等级的,不可跨级领材料,只能领对等级的材料.
3. 马匹的问题:
百炼马铠在我所在的服,一个都卖到15玉多,可它就只增加速度和外观,跑速连穿金鞋的人都追不上还叫马嘛.宝马就应该是宝马,身批马铠的应该加些防和生命,喂点东西可提高它的跑速.这样才和15玉相配,玩起来才更有趣.至于不能骑马打仗,策划实在是一大失误.三国就是骑马征战的,建议增加些骑马打仗的技能,只在战场可用.这应不难的.
4. 有关PK问题:
一不投机拔刀PK是很正常的事,可是这里的PK还是老一套:乱打.没目的.可以改成,只有军团的才好PK,当一个军团在野外杀别的军团人数到了20人(总和),就可以向那个军团下战书,那个军团可在,3小时应战,不应战就要上贡,否则据点被打灭损失建设度和一些资源.掠夺者得的越多,他在军团声望就会越高,这里战书可在商城里买.
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