今天维护1小时,看看帖子,结果看到一个帖子说什么出现新职业枪以后,剑成为最垃圾的职业。这实在令我不解!
现在用剑的人越来越少,大部分都去玩刀,有一部分玩枪,扇。难道剑真的那么垃圾吗?本人是60级的剑仙,感觉剑不是垃圾,而是PK很牛的职业!
下面说下我对剑专精,PK的认识,目的就是告诉那些说剑垃圾的人,剑很牛!
剑PK靠什么?
靠的就是连招!因为剑连招越多攻击就越高,连招越多就击晕敌人的速度越快,连招越多爆伤的几率就越高!
靠的就是速度!别小看速度,剑的招式很多,但是不同招式的搭配顺序不同,出招速度就不同。比如追风连刺后面接连劈的出招速度就比连劈后面接追风连刺的出招速度要快
靠的就是爆击!剑的爆伤150%!攻击强度却80,攻击防御都没有刀高,武器攻击也没有刀高,不用爆用什么?剑的爆和普通的爆击不同,普通的爆是出招随机出爆,而剑的觅心只要连击数达到要求就算你属性里面暴为1,你也百分百出爆!这就是剑的精华所在!
靠的就是刺伤!我们知道刺伤是可以叠加的。叠加的越多那么伤害就越多,既然剑的攻击不如刀高,就要换个角度去提高伤害!
提高伤害:第一,剑的连招越多攻击提高越多,连到后面突然发现剑的攻击很高 第二,剑的刺伤叠加越多伤害就越多 第三,出爆给予敌人致命一击 这3点就是从侧面提高剑伤害的方法,弥补了剑的攻击属性不如刀高的缺点!
既然剑的优势在这里,剑PK靠优势,那我们就应该让优势更强,变成别的职业无法超过的优势,才有PK的意义!
下面说剑的招式,剑只有这几个技能能在移动或跳跃时发招:他们是速击,直刺,觅心。此三招为剑最灵活实用的招式!其他的都是固定位置发招。认识了剑,下面说专精!
先说专精——技 直刺5点,刺伤叠加,为了迟缓 速击5点,刺伤叠加,为了打断 3点打断,实战实用 1点迟缓,追杀小号,群杀实用 1点连劈,刺伤叠加,1点足以 5点锥心,无可争辩 2点强化连击,提高伤害 2点追风连刺,刺伤叠加,2点足以 1点御风刺,近距离定身,防止拉开距离(注意突袭是远距离定身,近距离不可用) 1点疾走,追击对手,逃跑,二者兼备 一共26点
再说专精——力 突袭5点,弥补连击不足 直刺5点,提高伤害 速击5点,提高伤害 觅心5点,提高伤害 截脉5点,提高伤害,为了断筋,为了破绽 断筋1点,没有断筋等于截脉5点白加 破绽1点,实用 剩下的就加追风连刺到满足30点然后一剑凌风吧 加点完毕
PK建议:追风后面接连劈出招速度快 追风后面接截脉出招速度快 追风后面接御风出招速度快
移动中的招式速击,直刺,觅心是剑最常用的技能 追风对于积累斗气十分关键,可以在出招一半时候接其他招式,速度很快 御风可以移动到敌人后方,快速转身然后截脉实战也有用处 被人晕你的时候还要善于运用速击,如果没有速击就格挡吧 其他方面自己摸索,打仗就那么几秒,稍微不留神就容易失败,招式搭配方面还有很多技巧,慢慢研究 最后说下,这种加点个人应用后实战感觉不管是单P,群P,还是追杀小号,都有可用技能。 剑的体力很重要,总感觉不够用,要注意了 剑PK关键就是连击出晕出爆,速度灵活是关键,还要注意和对手的距离不要太远
补充一点:等级不满的时候,PK关键主要在于等级。等级满时,装备相差悬殊,PK胜负主要看装备。其他是技术!最起码保证装备能破防! 更新差不多了,可以玩了88,但是我要告诉你剑PK绝对不弱! 国际惯例:本人逍遥——龙江★小齐 |