最后一帖关于弓的 发给所有玩弓的朋友看 赤壁刚开 路还长 大家要有信心(加精)
同上, 这篇以后,不会再发关于弓的文章了, 再不会玩的 我也没办法了,苍龙认识的朋友,都麻烦顶下。
当然说我什么WG什么的就不用来了,服务器被我杀郁闷来这发泄的也可以离开了。
在这我不想谈打怪,这个不是我的专长,我的专长是pk。 首先是专精,我的加法恕我无可奉告,每个人都有秘密,而且也有自己的打法,, 概括来说,扬沙和流云还有引导是必加的,不然也就没办法pk了弓(或者说很难), 至于其他的,大致上分为 定点连击+高暴路线, 以及, 风筝流,,我是后者 先说说通常打法 流星起手 存气,,,轩门+流云,存气,,,再接流星,这个时候敌人已经进身,接一个5步,(因为有引导,基本上一般的对手很难搁挡, ),再接一个满旋,(点快一点,引导时间大概是3秒左右 足够释放了),,,然后继续跑, 这个时候敌人离你距离因该比较近 但是还差一点才能打中,所以重复上面的动作, 如果走位走的不好,实在太近了,就流星+扬沙, 继续跑开了接落英+满旋,,然后继续放风筝,重复上面的步骤 上面说的是打非起首定的职业的普通通用打法,下面谈谈稍微深入点的。 拿刀举例, 如果pk开始他突击,,弓直接流星+轩门+流云,接一个扬沙, 很轻松就能跑开,刀的晕人技能要气,而且很慢, 丢了扬沙直接跑开,不可能打的中,只要稍微有点技术 其他起手定的职业都可以这样打,唯一要注意的,1. 扬沙必须控制方向,2. 不要对我说你还在用 A D转向,, 3. 不要把上面的基本打法硬搬硬套,那是最基本最基本的弓手打法, 遇见真正的操作好的,还需要很多东西,比如格挡高手,你就需要放5步的时候用欺骗手段,,比如用剑的高手, 必须精确计算好斗气和技能的使用情况,多少斗气能用哪些技能 总体来说,弓要注意的就是这几点, 距离(必须控制得当,比如敌人不追你,象后跑,弓一定要第一时间跟着追,并且估计对方什么时候会回头打回马枪),操作(这个不用多说了吧,这个是玩弓最基本的), 计算(精确计算斗气量和技能释放时间以及所消耗的斗气) 好了, 大概就这样,以后不会再发关于弓的帖子了,, 希望置定几天, 给玩弓的朋友看看
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