天天和人PK,总结出个规律:赤壁中没有完美的PK技巧和加点法,只有完美的黄金圣斗士。(限单人PK)
对技能点加法的分析:
扇子由于技能有吟唱时间,所以定位为游侠型选手,硬抗着打是不行滴~~~
为了方便拉开距离, 我的 咒冰术-策 是必须加满 5点 (冷却减少10秒 技能本身30秒) 随时可以放冰冻对方 5秒时间。。 终极技能 八方玄冰-策 加满后冷却时间降低5秒 而本身技能只需要10秒冷却 所以只要在你斗气够的情况下 随时可以放玄冰~ 而且 那个100%爆击 虽然没有官方定义的那么准 可是却 95%以上的几率高爆! 其他技能加点 大同小异~~
提出有异议的几个技能:
1。冰箱的作用是 驱散大多数负面状态 注意,这里说的是大多数 并不是全部。。而且我实验过无数次,被对方晕了以后 什么技能都用不了 包括冰箱。(前几天看到有玩家说 冰箱可以 去掉晕,,我怎么不行?) 如果被对方 束缚,就是被对方网了,你的冰箱只能把网去掉,,不能继续起保护作用。。 所以这个技能加一点和不加是 上上策 (我加满是为了好玩~ 多出5面扔哪儿都起不了大的作用。) 2。辅助的作用是 驱散目标的受伤状态(包括劈伤,刺伤,震伤)对 晕 也没作用。。(看到有玩家说加满 辅助 咒 的5点 可以瞬发 消除晕)而且还要运筹配合才能加 受伤抗性~~ (平衡技能点原因 我放弃,,) 3。其实对 龙卷风挺喜欢的 瞬发,攻击高, 降低对方的 攻击频率。 不过35点斗气 太过要求。 不如多放次冰刺 放玄冰(八方玄冰有 冻伤减速功能,伤感也不低~)所以 咒的 5点 龙卷风我也没给~ 4。策 的 冰甲 效果?我没体会到有什么作用,,,(等待高手解答) 3点凑数专精加给 冰甲不如加给 风袭术-策 降低对方0.3米/秒的速度 而且斗气30 只需2次冰刺 就能满足他的要求。。还算合理吧~ 虽然距离是8米 可是总有被对方追上的时候,这个时候放个风, 让他继续哭 咱们转身跑。。。
对于策里的冰雨,我的定位是群P专用或者是华丽的代表(一般对将要死去的人使用,对他最华丽的祝福)
大概要说的就这么多,扇子的进一步挖掘其强大,就要靠大家的努力了,欢迎大家跟贴,共同探讨~~~
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