眼看就要开城战了,城战是重头戏,相信有些团已经开始准备了,有些团还没意识
我是对团里不重视城战的表现看不过去了,上来发发牢骚
先说城战的利益,宣战费肯定会有,得城后肯定有收益,这是完美所有游戏城战的共性,相信赤壁也不会例外
而且那些城的收益肯定会大幅度提升军团的实力,现在出的新的军资品种也是在给城战铺路
看下面的图:
城的分布已经公布出来了,一共36块地,其中33块小的,3块大的
1.宣战途径:竞标,每个团同时只能被3个或几个团宣战 可能性:80%
所有宣战的都可以集体参战 可能性:3%
所有宣战的错开时间参战 可能性:5%
其他 可能性:12%
2.城的收益:发展度决定收入 可能性:30%
每周固定收入 可能性:45%
其他 可能性:25%
3.城战时间:每周五六日统一安排 可能性:60%
随宣随战 可能性:9%
宣战双方或多方自行协商 可能性:4%
每晚都可能发生,系统安排 可能性:25%
其他 可能性:1%
4.城战人数:60VS60 可能性:45%
50VS50 可能性:20%
80VS80 可能性:24%
100VS100 可能性:10%
其他 可能性:1%
5.城战场地:双方自选 可能性:10%
一方城一方军营 可能性:30%
双方城 可能性:40%
野战 可能性:15%
其他 可能性:5%
6.城战方式:一方攻城一方守城 可能性:40%
双方互攻 可能性:45%
野战 可能性:10%
其他 可能性:5%
7.胜利条件:夺旗 可能性:55%
占领 可能性:15%
将领击杀 可能性:25%
其他 可能性:5%
8.其他:开放战场宝物,战场药品(只能在战场使用) 可能性:90%
箭塔建造 可能性:90%
武将/士兵 雇佣 可能性:40%
9.城战外:开放相关任务,开放城池建设度 可能性:45%
城战大约基本如此了,下面谈准备(也不要问为什么,自己想去......):
城战打的就是人力和财力,所以......
1.称霸:
a.主军团能升6级尽量升6级,10个结义可容纳150人,至少保证120人满级,日常在线人数不低于60人,峰值不低于90人
b.至少有一个后备军团,或者叫2团,专门培养人才给主军团输送,并且作为内部团,将来在土地过多的时候可以分配一部分给2团发展
c.至少有一个强势结盟军团(一定要长期的),36块地不是一个军团就能占领的
d.至少有一个附属军团,即外围军团,理由同上,自己人多好办事,也能给其他光棍一个好印象,吸引人才
e.团里主要力量,至少10人达到一身60黄金装的水平,要求每战必到
f.招募一个战场指挥,不要认为自己都行,内政的材料不一定适合战场指挥
g.从主军团质量达到标准或者更早的时候开始,主力每6人组成一队,固定队员,明确分工,加强配合训练,培养默契和战场生存能力
h.确保团里至少有3个可靠人有小号,小号自己有军团,并且是都督
2.逐鹿:
a.3-4个二流军团精英合并成一个团,不要不承认自己是二流,二流和一流的差别不在于人数,在于钱和装备质量
b.合并后的团(后面简称主军团)至少要达到5级军团,9个结义,可以容纳135人,至少保证日常50人在线,峰值不少于80人
c.原来的军团不要废弃,作为培养人才之用,这点比1里面的要强,不需要附属军团和2团,人心比较齐
d.主军团的管理者最好由原都督或者结义头领采用民主的方式进行,直到出现一位可以完全领导军团的人或者军团完全磨合为止,这样可以避免团员反弹
e.主军团里主要力量,至少保证30人60装紫强一套,要求每战必到
f.军团每天要统一组织刷多人模式战场,以求尽快磨合
g.至少有一个强势军团结盟(长期),城战选地时尽量远离各个顶级军团,以求能得到长期发展,晋升一流军团
3.求生:
不具备保地能力的军团可以选择做强势军团的附属,取得少量的地发展自身,不要以为这么做就和做狗一样,这是生存之道,本来就缺人没钱的军团,如果再不以发展为主的话,甚至连晋升二流军团都是不可能的
4.桃源:
不参加城战,自己玩自己的,不争名利,低调行事,只为玩游戏,交朋友,也挺好的
主要也就这么多了吧,不管我说的对错,不管最后结果怎么样,该准备的还是要准备
有不同意见的都提出来大家讨论,祝愿各个军团都能在城战中取得胜利 |