进入赤壁一个多月了,没到60,慢慢玩着 ,毕竟这不是本人的第一个网游,综合以前玩的游戏的一些优点,有些建议一直想提一下,有同感的玩家希望都来顶!
一、服务器问题。本人在电信二区君王,一到晚上基本没有不卡的时候,换哪个线都一样,过了12点要好一些,以前玩过太多游戏,很少会出现这样的情况。办公室10M的专线宽带都卡,家里2M的ADSL也卡,电脑配置没问题,这点知识我还有。我想解决这个问题应该不是很难吧,游戏顺畅了,大家玩得才舒心,在游戏里停留的时间才长不是。
二、道具收费的问题。本人谈不上RMB玩家或非RMB玩家,因为每月也买卡充进去换点酒令,不过数额不大而已。赤壁这游戏其实可玩性还是很强的,但个人感觉道具收费偏贵了点。酒令10个元宝11个,大家都知道酒馆好点的装备不是一组酒令就能解决的,RP加技术,可能你能节省点酒令,运气不好的,真的是刷到心疼,更不要说那些材料的价格,扩展包裹的材料价格也是夸张。其实这问题很简单,不一定要改变刷酒令的几率,只要把酒令的价格降下来就行了,让大部分人都能用上酒馆的装备,当然酒馆装备还是和自己做出来的有差距,这样才会有更多的玩家想去买材料做装备。我看到好多和我级别差不多玩家装备差得要死,其实我的装备基本都是酒馆出的,我猜想可能别人没有多余的钱去刷酒令吧。同等条件下,装备差了,耗的时间、精力都要多出很多,为什么不让大部分玩家都能用上过得去的装备呢?这样大家才有继续下去的动力啊。其他的像传送令旗之类的东西,搞成半买半送的,我不知道有没有人买,反正我是不会买的,宁愿跑路省钱。卖的便宜了,大家都买,你销量不也上去了吗?
前两天巨人公测,进去看了看,说实话,巨人的画面比赤壁真的差了好多,但就是宣传口号吸引了我,巨人就敢喊出发测试费、送极品装备,不花钱一样玩得爽、一套中级装备只花几块钱这样的口号,谁都知道这是不可能的,但巨人并不全是忽悠玩家,确实有一些活动在做,赤壁难道就不能参考一下吗?赤壁敢喊这样的口号吗?
让大部分非RMB玩家(包括类似本人这样的小额RMB玩家)陪少数RMB玩家玩,这句话是免费游戏的真理!还有一句话,要让大部分少花钱却都能看到继续下去的希望,让少数人花不少的钱就能牛逼!这句话是我说的,是经历很多免费游戏之后总结出来的。
三、军团问题。无论叫什么名字,帮会总是任何一个游戏都不能少的,赤壁的结义和军团概念我很喜欢,但有一点希望赤壁改进,军团居然没有公款!这是不可想象的,战场里大家一起搞到材料,怎么办?找个人出去卖了再分钱,麻烦死了!如果有公款的话,谁想要就往军团里存钱,再由军团长把钱分给参与的人,多简单!既优先照顾了内部人,又免去一些不必要的纠纷,将来开团战的时候还可以利用军团公款买一些道具或门票之类的,军团里还可以用公款进行奖励什么的,好处就不用我多说了吧……设计上应该也很简单吧……
还有就是军团应该统一加入一个国家,我没加国家,是因为我们军团内部加的国家都是乱的,真不知道将来开国战会不会一个军团里的人互相杀,这不违背了军团的初衷了吗?这是个致命的问题。
四、其他一些小问题。
1.怪物智商问题。能不能别让怪的IQ这么高啊,有时就路过去做任务,怪打你不说,还追着你半里地不放,怪主动攻击可以,但总不能都是远程攻击怪吧,这点很讨厌,把怪的响应范围改小点就行了。
2.摆摊的问题。不到迫不得已,我是不会去君王一线长安的,卡得要死不说,还看不清人,看不清字,想找个东西麻烦死了。看到合适的了,想多转几家比较一下吧,等你转回来又找不到原来那个摊位了,市场管理太混乱了……这是游戏设计的问题,后期基本都集中在长安,所以别的地图空空如也……其实搞一个拍卖或寄卖系统应该不难,方便大家,也促进货币流通,终究还是运营商占便宜啊……
3.马的问题。不能马战我就不说了,商城里的卖的马便宜一点,搞个时间限制,比如一个月什么的,多简单的促进消费的点子,百炼什么的就别要了,大家都骑一匹破黄马,不好看也不好玩,马本身也可以加点属性,这个设计多了去了,就不废话了。
4.掉宝问题。平常打怪也偶尔掉一点好装备,还是那句话,要让大家有盼头,别只为了任务而打怪,要让玩家抢怪,当然不是说怪少或任务品难出,而是BOSS级别的真掉好装备或材料,这样才能促进流通,这道理一样很简单。
总的来说,赤壁这游戏不错,希望运营商眼光长远一些,现在60封顶,真不知道不封顶之后现在这些玩家花了这么多钱做的装备怎么办?
武侠类游戏千万别封顶,封顶设计对武侠类游戏是个致命伤,谁都想高高在上,大家都一样还有什么意思啊……
新武器不用全开,一次开放几个,逐步吸引人就行了。
特别要指出的是战场什么的赤壁千万别自以为是的搞成游戏重点和卖点。赤壁不是真三国无双或苍天,大规模战斗不是关键所在,况且赤壁的技能和动作设计其实不适合战场这种设计。赤壁归根到底还是武侠类游戏,这类游戏追求的是级别、装备、打BOSS,打到一件高级装备的惊喜,包着BOSS玩的快感,军团抢BOSS的互相争斗等,名字叫赤壁,别自个把自个忽悠了,游戏的定位和特色要搞清楚,这样才有发展……
写了一大堆,有兴趣的慢慢看,没兴趣的也别乱骂,毕竟本人也是花了时间写的,再说也不全是废话 |