我又来罗嗦了……
杖,攻击高,血少,防低,释放技能消耗大量体力甚至超过扇子,单体攻击技能应该是当前所有职业里输出最快的。优势确实有,就是攻击高,如果当副兵种,可以选盾(未开放)或者刀之类的血厚职业做主,如果杖做主兵种,呵呵,简单点说,就是死都不知道怎么死的。当前赤壁血成王道,装备不好可以用血厚弥补。杖对于装备要求甚高,体血两不可缺。相信仗的装备不管主副,都是体血套才能施展出来,否则技能没释放几个,体力没了,攻击高也没有什么用。群怪方面,如果是体力套应该没问题,一身直抗上30的装备足够。与扇子对比,个人倾向于杖,但是前提要注意安全,盯好地图的小XX,万一来个人给你个晕,那可就见上帝去了。。。杖释放群攻的速度应该慢于扇子,但是攻击远远不是扇子可以比拟的,也就是说同样两职业开始释放群攻击,杖速度慢些,但是杀怪速度更快,扇子杀怪应该稍微慢一些。毕竟完美还在追求职业平衡,在血少防低的杖面前,怪应该更快的倒下。
爪,攻击中低,爆高,血少,防低,释放技能速度快,会隐身技能,消耗大量体力。优势明显,任何职业被爪近身先弄几下,再碰到他隐身,那绝对非常痛苦。看了完美官方视频,感觉爪普通攻击和技能攻击都不是很高,但是速度很快,完全可以和剑的连刺媲美。个人以为爪绝对不是一个抗打的职业,也就是说爪在对刀、棍等一类会格挡的职业,没有优势,除非专精里有破格挡并使对方技能释放冷却时间延长的技能,否则刀一类的职业,是爪的客星,毕竟爪攻击距离是1-3米的上限了,而刀一类长兵器,是5米。爪的主要对手应该是法师系的,如扇、杖,悄悄的进身,然后释放晕一类技能,扇子、杖就可以回安全区了。
感觉完美出的两个职业,都只适合做副兵种,没一个血高或者防高的。而且这两个职业对于装备的要求更高,如果选这两个职业,恐怕必须是体血套。目前使用扇子的玩家应该可以体会到,没200+体力,释放技能很吃力,连贯不上。至于武器,爪更追求爆,而杖只追求血和攻击强度,爆似乎和扇子一样,都在技能里了……有人说扇子爆低,恐怕他没有用过扇子的冰雨术(我和我老婆名字命名的技能,完美没给钱呢……)这技能释放出来,爆自然会跟着提升。群怪和PK恐怕冰雨术是必用技能吧……
PS:香木在新职业的出现和新奖卷的出现同时,会稍微掉价,各位不必担心…… |