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更新日志
[03]1月2日《赤壁》例行维护公告
[26]12月26日《赤壁》例行维护公告
[19]12月19日《赤壁》例行维护公告
[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
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面对面第五期:国战我们共同期待
面对面第四期:你的赤壁精彩吗?
面对面第三期: 五阶护具的选择
面对面第二期: 玩家眼中的战场
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演武堂第四期:枪实战PK讲解
演武堂第三期:棍仙极限练级法
演武堂第二期: 枪之练级篇
演武堂第一期: 群攻之王——棍
游戏资料>>>止血膏使用有诀窍 投稿
       大家在PK的时候,总是会遇到PK喝血的人。就算你打到他,也不会中断。所以有的时候PK很郁闷。

        为了不让这种事情发生,为了让PK更为平衡。在上次游戏更新做了调整(55555,经过了N次被P才得到的结论)那就是在PK的时候(不管是城内友情PK、还是野外对P、更或者在战场中)只要是人与人PK,遇到某些具有打断效果的技能,补血就会被打断

        啊!~加血会被打断,那在练级的时候不被怪打得很郁闷!!!(不公平)

        呵呵,楼上的看官别急,听我把话说完.我刚才所说的是在人与人PK时加血会被打断,可是从来没有说过在练级打怪的时候也会被打断哦。在打怪的时候加血是不会被打断的。这点大家可以放心^^

        从以前的打怪PK加血都不被打断,变成现在的PK会被打断。不知道大家觉得这样的更改是好还是不好哦?呵呵!~