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游戏资料>>>游戏副兵器的一些分析 投稿

  副兵器的选择是现在最热门的话题之一了,各种论调层出不穷,今天就跟大家谈谈副兵器的选择。

  谈到主副兵器的组合时下最流行的基本上是以下几种:

  主刀副扇:特点,凯专精的拥有和刀特有的超高血量和高攻击的特点和扇的群输出非常高的特点结合,基本实现了攻击和防御的双管齐下,是时下大众认为最有性价比的组合,缺点是群输出不高,甚至及不上主棍的输出,更不用谈跟主扇比了,斗气的问题也导致群怪的时候需要频繁切换,操作十分麻烦,装备的选择也是一个难题(体力,防御为主还是输出为主)。

  主枪副剑:高爆于高爆的组合,同时枪的凯专精一定程度上弥补了剑的血量和防御的缺陷,同时2个职业的基本特征十分相近,可以做到互相弥补,是在操作上和装备选择上都基本不存在问题的组合

  主剑副弓:也是争论比较多的组合,概念主要是利用剑的高输出高爆对战近战职业,利用弓的强大远程输出对战扇子和即将出的杖等远程职业,并且偷袭,追击2不误,实际上是实用程度比较高的组合,缺点就是血量比较的少,且防御不足,对战刀主职业时比较吃力。

  主棍副刀:这个组合可以说是基本把近战输出做到极致了,棍的群输出和刀的单体输出结合,能练级也能PK,棍的高防和刀的高血高攻结合,在抗击打能力上绝对首屈一指,同时输出能力绝对不弱,是本人认为非常有性价比的组合(上面的主刀副扇是“大众认为”最有性价比)

  主枪副环:这个组合是前几天在多玩上看到一位兄弟提出的崭新理论,主要概念是无限提高生存能力,提高直抗闪避等数值,利用环的BUFF增加枪的输出和防御,不过我确实没见过这种这的实际效果,不能妄加评论。

  当然,其他的组合还有很多很多,游戏的特点都是靠大家去挖掘的,比如我最近就在考虑主棍副斧的可行性,斧头的斗气控制首屈一指,棍的防御和群体输出也是非常可观,并且这个组合也拥有凯专精等特征,最近在等新区,非常想尝试一下

  当然,我没提到的组合还有很多,也许这篇文章不能做到面面俱到,不过基本将我个人的看法都陈述了出来,希望大家能够参与进来,一起讨论,打造最有性价比的组合。