本次游戏更新后的几大卖点,我们一个一个来作分析~
第一是新的秘文合成系统:
2级太一合成价为10个普通太一,之后没升一级多一倍。
大家算下成本~
壁=灵+10太一+1笔
斩=灵+10太一+20太一+2笔= ========================30太一+2笔+灵
影=灵+(10+20+40)太一+3笔=======================70太一+3笔+灵
豪=灵+(10+20+40+80)太一+4笔====================150太一+4笔+灵
冥=灵+(10+20+40+80+160)太一+5笔= ===============310太一+5笔+灵
兵=灵+(10+20+40+80+160+320)太一+6笔=============630太一+6笔+灵
斗=灵+(10+20+40+80+160+320+640)太一+7笔= ========1270太一+7笔+灵
闪=灵+(10+20+40+80+160+320+640+1280)太一+8笔=====2550太一+8笔+灵
可以说整体上看,秘文价格不降反升了。因为既然开了100%成功的太一,那么旧的太一合秘文的机率必然会有所降低!并且以前是玩家赚钱的秘文,现在沦为完美赚钱。再加上新出的几个秘文(马鞭,护手)~完美这次有得赚咯~
第二是新宝物系统:
包括五形宝物在内的大部分宝物都需要皇榜任务产品,因此将军令会异常畅销。再有就是以前大家都认为是鸡肋的原合成宝物如黄玉壁等,突然有了价值。再有就是马鞭,可以说是又一个新装备,可以附加符玉,这对高级RMB玩家来说就是一大笔开销。
第三是新符玉合成系统:
这使得符玉系统也变得和武器装备制作系统一样。100%成功低阶而有一定机率会出高一级别的。这使得原本必须打出金强的,如霹雳珠等,突然有了存在价值。也让玩家们再一次掏开腰包~这将使中层RMB玩家的优势得到更突出的表现。
第四,新战场与旧战场:
可以说你想要新宝物就必须去刷新战场。然而旧战场,如无双—黄巾之乱,以后将逐渐淡出游戏。具体原因是更新使得株砂笔的市场价值迅速下跌,然而黄巾之乱最大的卖点,其实还是在笔上。紫令什么的,一旦宝物刷出就失去了其市场价值,没有永久价值。
第五说说新职业:
新开的两个职业可以说都十分强悍,这首先会使一群人花时间和精力去消耗历炼值,再有人会花钱做武器。新职业的出现也将完全改变目前大型战斗的模式,一种种新的战术会逐渐出现在战场中。
第六说说城战:
一种全新的战斗模式进入游戏会使各军团之间产生微妙的变化,可以说城战比的就是谁的朋友多。一个仇恨值很高的军团必然很难获得城市,然而一个交际很广,为大众所尊敬的军团必然是市长候选人~
时间比较紧~做得比较粗糙~先将就下~眼睛尽力作逐步完善工作。 |