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杖相关问题的一些个人意见
2008年05月23日 16:30:34           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:mamakaid

  初用杖,感觉单法的伤害还是相当可观的,几乎是扇单法的一倍有余,可是群法的输出,霏儿认为并不比扇高多少。

  有的朋友说杖垃圾,个人认为,那是在没有加专精的情况下,如果你选择对了专精,无论主杖还是副杖,那么我可以说,杖并不垃圾!

  首先来说,我是副杖,虽然点不出裂炎术·引爆这个终级技能,但是对于杖群的定位,我给大家分析一下。

  首先,最最重要的是你要对于自己的杖有一个定位,是主火还是主雷?

  当然如果你副杖的话,主雷并不适合你;如果你主杖的话,主火主雷均可,但个人认为,主火系才是杖最为完美的诠释。

  副杖,主火系、主策。因为主火,出的状态效果才是烈火群真正价值的体现。

  一、首先来看副杖火系有状态的策专精:

  火球·策:按百分比机率出引燃效果

  炎爆术·策:按等级提升吟唱速度

  灼热·策:提升伤害

  灼烧:百分比引燃效果

  御火之术:使引燃中的炎爆术造成眩晕、提升部分火系法术爆击率(与御冰一样啊,火系看家本领,连晕的基本,不可不点的。)

  烈火燎原·策:提升伤害人数,每级增加一人,最多10人——这就是连晕的体现了。

  火甲术·策:没什么太大用处。

  二、副杖专精加点法:

  火球·策:5点

  灼热·策:5点

  灼烧:3点

  炎爆术·策:5点

  御火之术:1点(必加)

  落雷术·策(或火甲术·策):1点——因为野火必须策类专精20点才能亮,这一点你随机加罢~

  野火燎原·策:5点

  剩下的野火·引燃和裂炎术·策和无名火,都不是副杖可以点出来的了,不过野火·引燃没有什么实际太大的作用,因为都在御火里面体现了。

  最为可惜的是裂炎·策和无名火点不出来——专精太少,不过做为副杖来讲,点出了御火以及野火·策,已经能体现出杖真正的价值了~

  关于雷系招式,因为雷动九天技能本身就有机率电晕,所以用就成了。

  本来是想点出雷甲术·咒的,不过有了新的法宝套装,那10%的吟唱速度可以用它来弥补。

  OK,先写这么多罢,希望霏儿的一点见解,能给选择杖,但又有些迷茫的朋友们带来一点希望~。

  总之,杖的群重要的不是连伤,重要的是在于连晕与不良状态!

  这一点,大家要认清哦~

  另外:御火真的很重要很重要滴!

  OK,这次真的完结啦~嘻嘻。

游戏截图
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