我来谈谈晕招!赤壁中的控,是玩家技术是否高超,风格是否猥亵的主要评判标准!
这里的晕不仅是只单纯的让对手眩晕和定身,还包括迟缓对手动作、让对手落马倒地、让对手暂时缴械等等,这些招数都有共同的作用---让你从容控制敌人行动,以便做出继续攻击,还是选择逃跑的实用之术!
早期:完美在早期只推出了6个兵种,初入赤壁,我还沉浸在挑选武器的喜悦彷徨中,其实猥亵之风就已经悄悄降临了,无论优雅、刚猛还是凌厉,这都只是表面,隐藏在正义之兵背面的,是一丝不易察觉的猥亵----晕、睡、钝、倒!你的委屈和窝囊,才刚刚拉开大幕!
刀:突击、圆月斩、孤月斩;
专精:迎面斩
棍:雀落棍;
专精:强化雀落棍
斧:突击、当头斧
专精:猛虎劈、强化解牛劈、横扫.迟缓、强化当头斧
剑:突袭、截脉刺
专精:截脉刺.断筋、背刺.迟缓、御风刺、封喉刺.碎金
环:穿云击
专精:强化穿云击、穿云击.力、飞燕闪.力
弓:鸣镝箭、五步射
专精:鸣镝射、扬沙
PS:要说明一点,这六大兵种是完美早期出品,因为年代久远,很多技能是否已经修改,而官网又没有及时更改,本人就不清楚了;
据说,刀的圆月斩可以把敌人就地砍到,因为关羽们现在都骑战,所以虽然听着就很爽啊,本人却“无福领教”了;
有人抱怨棍没有晕招,其实还是有的,雀落不仅是棍唯一的晕招,而且还是个群晕,只是定身的时间太短,被很多玩家忽略不计啦;
早期兵种,斧的晕招最多,也最霸道;如果评论赤壁的猥亵之王,中期的是爪子;后期是钩子的话,那么,早期就非斧子莫属啦!只可惜完美团队后来把斧子改成了杯具之王,和铁达尼号一起沉到海地啦!
我第一个赤壁号,就是剑,当年我用晕招也算得心应手,可惜一个小贼无情地盗走了我的号,伴随着攻强和暴抗时代来临,我撤掉告别了白衣飘飘,来去如风的剑客生涯!
环的晕招都是比较温柔的,主要是延缓敌人步伐,顶多再加个短暂的定身罢了,闪避之王焉需晕技乎?
发展期:初期的兵种已经不能满足玩家的需求了,所以完美又分批次地推出了两组四个兵种,赤壁正式早上了发展期!刺客、法师、“花架子”,猥亵向着另类的方式转变,悄然地影响着赤壁的生活!
枪:疾风枪、回马枪
专精:回马枪.力、突刺.穿刺、疾风枪.定身
扇:冰刺、咒冰术、风袭术、冰雨术、八方玄冰
专精:冰刺.策、风袭术.策、冰雨术.冻雨
爪:掠影爪、穿肠爪
专精:穿肠爪.伏击、暗袭
杖:疾电、火种、落雷术、野火燎原、雷动九天
专精:火种.策、御火之术、裂炎术.策
PS:枪的出现,打破了刀晕招的单调,棍的尴尬,这个被玩家投票公选为赤壁第一帅兵的家伙,连晕招也可以使的那么华丽滴;
扇和杖是赤壁仅有的法师,冰风雷火四大系列的晕技,让玩家仿佛走入了另一个色彩斑斓的世界,舞娘没出现之前,冻几个人、烧几个鬼,就成为了女玩家的新乐趣!平时少有露面的法师,在国战、团战中不遗余力的发挥着余热!是它们,让猥亵风格笼罩了团队意识的色彩!
对于爪子,已经浓墨重彩来介绍,此兵对猥亵发展史的贡献,无疑是巨人般的、不可磨灭的!第一次有人因为被它阴急了,而上世界骂人;第一次有人因为被它折磨怒了,而去换兵种,进而壮大了猥亵队伍;第一次在装备一样的情况下,让人有了无力感和挫败感!这个集“阴损毒辣坏”千般猥亵风骨于一身的,就是猥亵之王---爪子!因为有了它,你才明白猥亵是可以跨越装备差距的;因为有了它,我们猥亵一族才会对后来的骑战显得那么反感!还记得被人从开始晕到死的感受吗?你一定在咬牙了!时至今日,爪子依然还排在主流职业当中,猥亵的影响力可谓功不可没啊!
成熟期:因为成长期的赤壁,出现了众多怪异、另类的猥亵风,所以在此之后,完美又开始拨乱反正,晕术开始向纵深平衡发展,武器技能走到了鼎盛的成熟期!
戟:突击、追魂戟、怒破斩
专精:锋刺.迟缓、追魂戟.拦截
舞:倾国之舞
钩:疾风纹身:引雷钩、血之饮渴;
磐石纹身:百毒入髓、吴鸿扈稽;
战斗纹身:大卸八块
专精:百毒入髓.加强、血之渴饮.疾风、吴鸿扈稽.血沸、大卸八块.疾风
盾:猛击、盾砸、裂地
专精:野蛮冲撞.技、盾砸.封印、裂地.技
PS:戟的平衡性天下第一,攻强、暴击、闪避各种风格,配上霸道的晕技,都可以用出别样风采。晕睡、延迟、缴械、封杀,戟用上任何晕招,都显得如此合适,如此完美;
舞的救护本质,本来和晕技不太搭调,可即使如此,完美依然给它留了一个倾国之舞,以求给控舞更大的发挥空间!
钩子比较令我头疼,看上去,在步下能追上宝马的钩子比较单纯,其实这家伙复杂着呢!对于那几个眼花缭乱的纹身对于晕招的各式影响,我是真没耐心去细致研究了,反正知道猥亵在此君身上得到发扬过大就好了!
在盾的身上依稀看见当年刀的影子,寒碜小巧的盾使出的晕招却有点大开大阖的味道,只是一种直入心脾的硬气----“让你晕,你就给老子晕去吧!”
末期:演化到了后期,完美的猥亵晕技也走到了结束之处。虽然锤和镗依然沉睡,但完美终于不再羞答答的掩饰对于后出兵种的偏爱,眩晕的技术也到了匪夷所思的表演阶段!从两个兵种的身上,就简单明晰的体现出控制流的王者之风!
锏:旋风式、后跃式
专精:乱花齐绽.滞、潜龙在渊、后跃式.技、致伤之狱
钺:专精:龙牙碎金.伤
PK:锏的晕技让玩家眼前一亮,它的几大晕招简直就是一个可怕的陷阱,让人防不胜防。如果被敌人包围,锏会连续用出两个群晕之术,让敌人的速度减了再减,而自己利用灵动的步伐和敌人游斗;如果还是不能解决问题,可以用一个奇怪的反方向跳跃式晕招,让敌人不明就里的被晕住;要是仍然有漏网之鱼对你穷追猛打怎么办?最后,送个他一个“致伤之狱”吧!效果就是:你和他一起被定住,同归于尽的双向定身,可以为你赢取宝贵时间,等你的同伴来解决掉这个“被捆住的猪”吧!
对于钺,有人抱怨它几乎没有晕招,这个致命伤和棍有的一拼。其实不然!完美在专精栏的最后一行,给死神钺留下了一个终极大晕招:“龙牙碎金.伤”!它的作用简单直接:就是让炫耀宝马良驹的富人们吃点苦头,请对马下的我表示足够的尊重,否则我直接一招让你下马,然后定在当地,下面的事情,你自己想吧
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