先说一下现今爪子一般的起手方式:隐伏中穿偿爪·伏击,双刺,背刺,猛刺,刺颈。或者是隐伏中穿偿爪·伏击,双刺,背刺,猛刺,期间让前接掠影,昏睡3秒中时候,绕后接穿肠爪,如果人品不错的话穿肠后恢复30斗气正好接摧心,然后就是双刺,背刺,猛刺,刺颈。爪子一般配一个洛神,翩若惊鸿一般人都是隐伏中把对方昏睡10秒后释放。如果没昏睡对手,手速网速够快的话可以掠影接穿肠期间释放翩若惊鸿。要是你有个双11洛神或11伏龙,那么沉默技能我表示很很黄很暴力。
1.双刺调整为移动释放,双刺·拆解效果由提升破格挡状态持续时间,调整为正面使用双刺也可破格挡,若在格挡者背面发动,则有一定几率使目标眩晕3秒。
以前双刺是原地释放的,而且释放后一般会有1到2秒不能移动角色,导致此技能一般为晕住对手后或隐伏中才使用,如今移动释放,我只说一个词很给力。
双刺是爪子唯一的破格挡技能,而且很蛋疼的是一定要背后才行,一般决斗对方长兵就他们一直格挡着,还不停的转啊转,而且格挡流一直是对付爪子的通用方法,想背后破招可不是一件容易的事,现在该成正面也能破当,这个对于打长兵格挡流的非常大的作用,而且破招时间延长原来专精最多6秒,现在呢,一定是大于6秒,8秒?10秒?一个很可怕的时间啊。
2.摧心爪斗气消耗由30调整为15,刺颈爪斗气消耗,40调整为30,爪刺飞舞消耗斗气
由40调整为20,冷却时间由8秒调整为20秒,效果由增加攻速调整为增加刺破5点;
3个斗气消耗修改技能,一般技能斗气修改减少斗气释放的前提,大家都是此一个态度就是男同胞举三手赞成,女同胞,额!只能两手赞成。
3. 新增专精:刺杀精通使用刺颈爪、摧心爪、掠影爪、爪刺飞舞有几率不消耗刺杀点,强化刺杀刺杀点数将可以累积6点。
掠影不消耗刺杀点,什么意思?本来就不消耗的啊。还有这个有机率到底是多大100%?80%?50%?这个得到更新那天才知道,大家都知道刺颈的暴力就在于满刺杀点数5点的581%技能伤害,现在改成六点,什么东东,技能更加暴力?600%+的伤害?这个很期待。
爪刺飞舞原来真的是个很蛋疼的技能,40斗气,另外更无语的是要消耗刺杀点数,修改后是20斗气,强化爪刺乱舞效果由增加状态持续时间调整为每点专精额外增加1点刺破,还有就是有机率不消耗刺杀点,如果是100%不消耗刺杀点数的话,这个技能即将崛起。
3. 掠影爪取消“正面击中”的前提需求,昏迷效果调整为致盲,致盲状态下,目标视线模糊,
失去当前锁定目标,攻击或技能无法命中;
这个我感觉是最有争议的一个技能修改,是否该的比以前给力还是不如不该?原来是正面击中出现昏睡3秒的效果 这个时候有斗气和刺杀点数的话一般让后接穿肠,现在呢,正面击中取消出现一个致盲效果,换这个效果好是好。但是爪子的其中一个特点没了啊,连晕啊 。
不过对方不能攻击你和锁定你,这个是他要么格挡 要么逃命,格挡的话现在双刺给力了破当机率大了 不怕格挡流,逃跑的话爪子虽然手段,但是如果有乾明和九转的话技能打倒对手应该没问题。但是一般长兵现在都有一个御器,如果他飞走了 ,那么 爪子们继续猥琐吧,隐身。然后等机会继续**。
4.猛刺·力、双刺·力、背刺·力伤害提升效果由每级2%调整为4%
刺颈爪·力伤害提升效果由每级4%调整为6%,背刺的背后击中额外伤害由30%调整为60%摧心爪基础伤害由10%调整为80%。
毫无疑问,继续举三只手赞成。让暴力来的更猛烈些吧
5.穿肠爪·破穿肠爪、穿肠爪·伏击有8*level%几率无视击晕抵抗效果。遁形遁形状态下,每秒回复5点斗气
8*等级机率无视抵抗也就是说只要你的穿偿爪技能学到了12级以上,就不会出现抵抗,我是这么理解的,但是穿肠爪·伏击专精才点2点这个8*level%怎么算,这个暂时没搞懂。强隐身回复斗气
这个支持,有刺杀点数斗气就有爪的高输出保障啊。
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