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  每个玩法的挑战关出现的黄金战士顺序都是一样的。分别是杖,盾,杖盾。戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。

  如果赶时间的话,可以打手把所有关出的箱子打了,然后让舞去开。打手直接去下一关打。慢慢投点。每次打完要站在中间,不然很容易被传到下一关去。如果没有进下一关,那么打完下一关的时候那个传送点就消失了。要回城才能重新进入。

  队伍配置:两场通关的话,我们的队伍是一个6御15套锤,3个无御的半15(一锤一枪一斧),一个12套舞锏,一个15套舞。估计再低的配置会有点难了。要刷通关至少要两个舞。其中一个是锏最好。

  个人觉得三个玩法难度从低到高是玩法2,玩法3,玩法1。如果开61关碰上玩法1,那小队伍可能就有点难了。

  攻略:

  玩法1:

  猜丁壳: 进去中间有三个颜色的光圈。还有三组怪也在不同颜色的光圈里。打手去进光圈,进中间什么颜色的光圈就去打边上什么颜色光圈的怪。中间不要路过其他的两个颜色的小光圈。在规定时间里全部清完才算过关。强烈建议边上参观等失败。因为打起来很费劲。要都是群攻的大打手估计才差不多。打错了掉血会相当快。

  大个子的进攻: 进去盯着木人将领打就可以了。舞注意加血。边上的木人自爆很疼。第一轮顶住就没什么大问题了。

  黄巾之祸: 这个是最讨厌的一关。张角会减速,沉默。有远程的分开站远程打吧。没有的自求多福。减速状态可以突破,勇往直前可以驱散,沉默可以突破。张角每次站住的时候会沉默。有突破的就用了然后输出吧。慢慢磨死就好了。闲着没事可以去边上的鼎搞个身轻如燕的状态。不过没啥用。跳高玩的。见高不见远。。还死慢的。

  挑战关: 杖。其实杖的话不难打。有几个注意的地方,杖给的状态叠加到20层就会死。格挡可以不受状态。抚慰可以驱散。扇子的辅佐貌似也可以。雷动九天会给上好几层状态。火盾的时候不要打。打一下出2-3层状态。基本一个疾风锤或者半个暴雨就把自己弄死了。我们的打法是一个人上去主抗。其他人都跑到身后去速度输出。看好自己的状态和普通频道的火盾提示。如果状态超过10层。就走远点格挡去。等雷动九天完事再上去打几下。注意火盾。再多了就格挡到状态消失。舞看机会给输出高的打手抚慰下。

  控制人口:所有人上夜莺,右键点一下第一个技能,四处群怪就好了。一会的功夫就好了。

  蛮王的大锤:就是打孟获,没什么难度,一人主抗其他人身后速度打就好了。

  木鹿的逆袭:很容易死人的一关。也是给状态的,5层死.人,边上两个光圈可以解除,但是一直站光圈里还是会受状态。据说状态是边上的毒卵给的,打木鹿的时候可以群攻清一点毒卵。看到状态3层就往光圈跑,有切出和远距离移动技能的就用,比如御器决,疾风枪,强袭。没有这些技能的就小心。实在没有可以不进的。等马上打死了再进去。有的时候会拉人,还有戟的胡贯混乱状态。这时候可以突破。往光圈里跑。个别情况突破不了。提前看好位置按后往光圈里走吧。这个比较容易死人。

  挑战关:盾。没什么需要注意的,锏上状态,其他人全力输出就好了。

  嗜血斩杀:全力输出打淳于琼,出分身了群死就可以了。

  颜良文丑:两个人一个间抗免疫。一个直抗免疫。时不时切换一下。看打谁不出免疫就打谁好了。主兵拉到一起打就可以,省着来回跑,不过掉血比较快。需要舞加血。

  越女阿青:全力输出,阿青放大招的时候队里会有一个人头上有个碗的状态 中状态的人远离队友队友就不会被炸死。(感谢陌上芳华)

  挑战关:杖盾。个人建议一个打手去拉盾。其他人按照打杖的方式先把杖打死,然后再解决盾就好了。

  后边的普通关就是按照上边的顺序循环了。挑战关的顺序上边有说。是戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。

  玩法2:

  虎扑食:打许褚,边上会刷补给品,许褚拿到会回血。其实不用管,许褚就算吃到了也回不了多少血,不过他跑了的话可以突破一下跑他前面先把补给品吃掉。反正也是要跑。

  木人将领(名字忘了记了):一个打手去拉木人将领。拉到边上的木人的脚底下打一下木人,自爆了将领就有个状态,叠加到10层才可以开始打,之前都是免疫。需要注意的是要有点耐心。而且每次拉的不要太远。远他会停下用技能,就把边上的木人引爆了,而且木人不是离得特别近的话是上不去状态的。一点点走。一点点叠加就好。10层以后输出就可以了。难度不大。

  飞升张角:这个张角是会回血的,应该是按边上的人数回血。边上的两个坛子站进去会有中毒状态,有中毒状态的人张角是吸不了血的。如果真的来回跑着打我觉得有点浪费时间,而且对舞来说很难。我们的队伍上锏,打手开战魂全力输出,不跑坛子。三个难度都很简单就过关了。。

  挑战关:杖。

  精英三人组:同时进去打手,拉开一个怪。三个一起的话会秒人。两个貌似就没事。如果最把握的话,就分别拉开打。我们是拉开一个,另外的两个拉在一起就群了。难度不大。如果只进去一个人的话,先拉着四处跑等队友就好了。

  蛮王的大斧:无脑输出孟获就好了。

  祝融来袭:继续无脑输出。中间会有一个鞭子的倒地状态。不用管它,起来继续打就行了。

  挑战关:盾。

  进击的于琼:一个打手主抗。其他人身后。主抗要格挡每个白字。身后的格挡眩晕击就可以。如果不愿意格挡的话就远程。

  枭雄董卓:先输出。出大地的时候跳几下。没太弄明白掉血原理,不过据说是站地下一直打的话血掉的会很快。跳一下就不继续掉血了。

  守护小主公:前一关结束时候吃个绿茶上马群怪就可以了。后边出小BOSS的时候下马杀掉就OK。

  挑战关:杖盾。

  普通关循环。挑战关顺序:戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。

  玩法3:

  隐秘行动:三分钟清掉所有木人,大打手去打中间的木人将领。其他的可以上马群或者枪用暴雨。出的箱子可捡可不捡。捡了的是下关用。

  物尽其用:输出木人皇帝,上一关如果捡了箱子,每三个箱子可以激活一个木人去帮忙打木人皇帝。不建议激活,因为都来了暴雨很容易没有伤害。

  恶灵附体:至今没有成功的关,正确的打法是出车上车用第二个技能打淳于琼。打手杀黄巾法师。但是我们之前状态打到30层还是没有结束,就干脆放弃了。直接输出打死算失败完事。

  挑战关:杖。

  尔虞我诈:把小怪拉出来打掉。。打完之后看边上站着的几个名字是不是变红,变红就打死,没变红就别打。红色的全部清掉等30秒出奖励。

  护驾:打的话很简单,直接群死几个打刘协的怪就可以了。不过打完要等2分钟才出奖励,如果时间很赶的话就干脆不打,等失败直接去下一关,不过有一次出现过问题。我们等着怪把刘协打死,但是不出失败。我们又打掉了所有的怪,等了两分钟才出下一关。

  固若金汤:提前吃绿茶,上马群,舞给马车加好血就行。。

  挑战关:盾。

  步步为营:几个打手同时走,安排好每个人的方向,进去找不同的南蛮旗手拉开打,尽量不要群攻,打到边上的小怪很容易中个命中降低的状态,旗手很好打,舞注意加血就可以了。

  死亡阴影:提前吃绿茶,上马去中间群,舞注意给将军加血。

  弱肉强食:进去把老虎拉过来输出就可以了。其他小怪可以不管。

  挑战关:杖盾。

  普通关循环。挑战关顺序:戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。

  后边的挑战关打法简单说下吧。舞是有鬼魅状态。掉血很少。但是影响其他人,优先选择打死。戟只有勇战三英有一个倒地状态,会降低治疗效果,加血很少。环纯输出,扇子有群攻减速,定身,而且打人很痛。锤子晕招特别多,但是掉血很少,可以留到最后。枪暴雨和骤雨都挺痛的。锏没有控制技能。只有御凤祥龙会痛。棍子只有一个沉默。爪有掠影。打人也痛。总之打黄金战士要注意格挡,舞很累,要不停的加血。舞锏除了最后一关需要加血。其他时候都是上锏,看情况切回舞来个必胜就好。

  戟扇:先戟后扇,扇子一个人拉远点。一个舞加血就够了。锏先打戟后打扇。

  环扇:先环后扇,扇子一个人拉远点。一个舞加血就够了。锏先打环后打扇。。

  戟环扇:一个拉戟。一个拉扇。其他人打环,之后戟,最后扇。锏先打环后打戟最后打扇。

  舞锤枪:输出最低的拉锤,一个人拉枪。其他人把舞拉到角落先打掉,舞会给鬼魅状态。拉其他两个的走远点就好。打完舞去身后输出枪,最后远程打锤就好。

  舞锏棍:输出最低的去拉棍子,一个人锏,其他人舞。先打舞然后锏最后棍。

  舞爪锤:输出最低拉锤,一个人爪,其他人舞。先打舞然后爪最后锤。

  舞锤枪锏爪棍:最后一关的比较难,要一起进不要着急。输出最低的去拉锤。其次的去拉舞。最大的号拉两个,个人建议拉爪和棍。另外一个打手去拉枪。两个舞比较大的可以拉个锏加血。剩下的专门负责加血就好。谁先打完去帮别人。清的顺序建议是舞锏爪棍枪锤