旧成长方式:
1-3:所需材料----墨霓石(武器),墨火石(防具,首饰),墨罡石(武器必定成功),墨焰石(防具,首饰必定成功)
+1成功率:90%
+2成功率:86%
+3成功率:81%
4-8:所需材料----青霓石(武器),青火石(防具,首饰),青罡石(武器必定成功),青焰石(防具,首饰必定成功)
+4成功率:67%
+5成功率:63%
+6成功率:59%
+7成功率:55%
+8成功率:51%
9-12:所需材料----赤霓石(武器),赤火石(防具,首饰),赤罡石(武器必定成功),赤焰石(防具,首饰必定成功)
+9成功率:50%
+10成功率:45%
+11成功率:40%
+12成功率:35%
武器成长失败返还25个留梦碎片
防具首饰成长失败返还5个留梦碎片
12-15:所需材料----玄霓石(武器),玄火石(防具,首饰),玄罡石(武器必定成功),玄焰石(防具,首饰必定成功)
+13成功率:30%
+14成功率:25%
+15成功率:20%
武器成长失败返还165个留梦碎片
防具首饰成长失败返还33个留梦碎片
16-20:所需材料----虹霓石(武器),虹火石(防具,首饰),虹罡石(武器必定成功),虹焰石(防具,首饰必定成功)
+16成功率:16%
+17成功率:14%
+18成功率:12%
+19成功率:8%
+20成功率:8%
武器成长失败返还430个留梦碎片
防具首饰成长失败返还86个留梦碎片
旧成长方式的劣势:失败了就全亏咯,万一人品太差来个几十次失败,OMG..
旧成长方式的优势:花费相同数量的留梦碎片成功率较新成长方式的高.
新成长方式:
1-20:所需材料----闪月石(武器),闪星石(防具首饰)
每次成长必定增加1点成长值,有几率直接成长到下一等级.当成长值累积满时,下次成长必定升级.
+0→+1成功率:15%
成长值上限:6
+1→+2成功率:15%
成长值上限:6
+2→+3成功率:15%
成长值上限:6
+3→+4成功率:3.5%
成长值上限:20
+4→+5成功率:3.4%
成长值上限:22
+5→+6成功率:3.2%
成长值上限:24
+6→+7成功率:3.0%
成长值上限:26
+7→+8成功率:2.8%
成长值上限:28
+8→+9成功率:1.6%
成长值上限:50
+9→+10成功率:1.4%
成长值上限:52
+10→+11成功率:1.3%
成长值上限:60
+11→+12成功率:1.1%
成长值上限:65
+12→+13成功率:0.2%
成长值上限:350
+13→+14成功率:0.18%
成长值上限:432
+14→+15成功率:0.15%
成长值上限:520
+15→+16成功率:0.07%
成长值上限:1111
+16→+17成功率:0.06%
成长值上限:1314
+17→+18成功率:0.05%
成长值上限:1413
+18→+19成功率:0.03%
成长值上限:2000
+19→+20成功率:0.03%
成长值上限:2000
新成长方式的劣势:成功率较旧成长方式的低,花费金币较多.
新成长方式的优势:失败也会加成长值,就算人品再差慢慢积累总会有+20的一天..
个人比较倾向于新的成长方式,就以加12以后的来说,对于非人民币玩家,要凑齐500个留梦碎片强化一次武器实在是太难了,不如用新的强化方式,每天弄到一点留梦碎片就去碰碰运气,没准RP好的时候直接上了,就算失败也会加成长值..
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