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游戏资料>>>新旧成长方式1-20的成功率及分析 投稿

  旧成长方式:

  1-3:所需材料----墨霓石(武器),墨火石(防具,首饰),墨罡石(武器必定成功),墨焰石(防具,首饰必定成功)

  +1成功率:90%

  +2成功率:86%

  +3成功率:81%

  4-8:所需材料----青霓石(武器),青火石(防具,首饰),青罡石(武器必定成功),青焰石(防具,首饰必定成功)

  +4成功率:67%

  +5成功率:63%

  +6成功率:59%

  +7成功率:55%

  +8成功率:51%

  9-12:所需材料----赤霓石(武器),赤火石(防具,首饰),赤罡石(武器必定成功),赤焰石(防具,首饰必定成功)

  +9成功率:50%

  +10成功率:45%

  +11成功率:40%

  +12成功率:35%

  武器成长失败返还25个留梦碎片

  防具首饰成长失败返还5个留梦碎片

  12-15:所需材料----玄霓石(武器),玄火石(防具,首饰),玄罡石(武器必定成功),玄焰石(防具,首饰必定成功)

  +13成功率:30%

  +14成功率:25%

  +15成功率:20%

  武器成长失败返还165个留梦碎片

  防具首饰成长失败返还33个留梦碎片

  16-20:所需材料----虹霓石(武器),虹火石(防具,首饰),虹罡石(武器必定成功),虹焰石(防具,首饰必定成功)

  +16成功率:16%

  +17成功率:14%

  +18成功率:12%

  +19成功率:8%

  +20成功率:8%

  武器成长失败返还430个留梦碎片

  防具首饰成长失败返还86个留梦碎片

  旧成长方式的劣势:失败了就全亏咯,万一人品太差来个几十次失败,OMG..

  旧成长方式的优势:花费相同数量的留梦碎片成功率较新成长方式的高.

  新成长方式:

  1-20:所需材料----闪月石(武器),闪星石(防具首饰)

  每次成长必定增加1点成长值,有几率直接成长到下一等级.当成长值累积满时,下次成长必定升级.

  +0→+1成功率:15%

  成长值上限:6

  +1→+2成功率:15%

  成长值上限:6

  +2→+3成功率:15%

  成长值上限:6

  +3→+4成功率:3.5%

  成长值上限:20

  +4→+5成功率:3.4%

  成长值上限:22

  +5→+6成功率:3.2%

  成长值上限:24

  +6→+7成功率:3.0%

  成长值上限:26

  +7→+8成功率:2.8%

  成长值上限:28

  +8→+9成功率:1.6%

  成长值上限:50

  +9→+10成功率:1.4%

  成长值上限:52

  +10→+11成功率:1.3%

  成长值上限:60

  +11→+12成功率:1.1%

  成长值上限:65

  +12→+13成功率:0.2%

  成长值上限:350

  +13→+14成功率:0.18%

  成长值上限:432

  +14→+15成功率:0.15%

  成长值上限:520

  +15→+16成功率:0.07%

  成长值上限:1111

  +16→+17成功率:0.06%

  成长值上限:1314

  +17→+18成功率:0.05%

  成长值上限:1413

  +18→+19成功率:0.03%

  成长值上限:2000

  +19→+20成功率:0.03%

  成长值上限:2000

  新成长方式的劣势:成功率较旧成长方式的低,花费金币较多.

  新成长方式的优势:失败也会加成长值,就算人品再差慢慢积累总会有+20的一天..

  个人比较倾向于新的成长方式,就以加12以后的来说,对于非人民币玩家,要凑齐500个留梦碎片强化一次武器实在是太难了,不如用新的强化方式,每天弄到一点留梦碎片就去碰碰运气,没准RP好的时候直接上了,就算失败也会加成长值..