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[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
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游戏资料>>>单刀教你成为赤壁最坚固的"移动堡垒 投稿

  首先,大家先来看看棍子最近的更新内容:

  1、风火轮:伤害倍率提升至50%(原本是35%),施放方式调整为移动施放

  2、强化风火轮:增加新效果,使风火轮第一段可概率获得定身与免疫打断效果,

  15s内每触发一次效果,均会使下一次触发几率降低30%

  3、修正了直突触发连击存在的问题,使触发的连击效果与普通连击效果能够叠加

  4、强化护卫:将防御提升效果改为百分比提升,每层提升防御力1%

  当我看到更新内容的那一刻起,我就知道棍子的春天要来临了~~

  风火轮的伤害提升并不能给我带来多少惊喜,能移动施放才是福音啊~~

  让我觉得棍子春天要来临的并不是"风火轮",而是"护卫"的更新~~~

  "护卫"技能专精的更新,让防御的提升不再单纯是数值的提升,而是按个人比例(5%)来提升~

  即是说,就算是个很普通3500防的号就有175防的提升,高防的顶号就有接近200防的提升啦~

  175-200防御是个什么概念?它等同于5个顶级防御附魂属性~~

  因此,新时代棍兵的出路就是极限堆防御

  先来给大家看看我现在作为棍兵,开"护卫"技能前后的防御属性图(跟自己的对比一下哦):

  下边是极限堆防御的各细节指导:

  防具:肩膀和靴子橙色时洗出直接抗性,其他都洗暴抗吧(这些也是防御啊)

  饰品:左.右两个戒指都选择加防御的吧(攻击是不用考虑的,下边会有说明)

  勋章:当然是坚质加防御那种啦(有能力就再升一个,没能力就别勉强啦)

  宝物配搭(这个很重要):

  三金系(鼓+印+网)--保证攻击的同时也有防御提升,印的命中技能也好对付奶的退避

  两水系(幡+佩)--套装回体是对"护卫"技能的支援,佩有防和生命提升,幡的好处就不用说啦

  狂飙令--4点直抗和防御,棍子堆防御的必备

  长存钟(5间抗)--如果想把防御往极限上堆的话,用这个把水幡替换掉

  宝物符玉:明王首选,瑶光次之(这次的五一抽抽正好提供了便利,原本打算自己点出来的说~

  有意想冲击今年全国跨服大赛的团队赶紧收一两套备用哦,后边会详细说明)

  时装套装:吕布.甘宁.周瑜和基础套装,看自己能力吧,总之防御越高越好(最高是橙色150防)

  秘文配搭:

  铠甲--看自己常遇对手状况,而选择灭蒙或紫郢(就是直抗与间抗之分)

  护腿--选"阿罗"而不要"雷音",属性一样,就是少了70点暴击附伤而多了秘文甲的10点防

  其他部位没什么好说的,看能力搞最好的吧

  地区声望/防御附魂/真级防具饰品/玄武卡片/披风:

  这些不用多说啦,越高越好,看各自能力吧

  护卫:

  由于棍子要向极限防御方向发展,攻击力下降那是必然的结果~

  为了弥补输出上的不足,把其中一个护卫洗成武将型作为主力护佑~

  棍子是种攻击频率很高的兵种,附伤的提升会使棍子有很不错的输出~

  护卫方面就算少一两万血影响也不大,对棍子来说防御值胜于生命值~~

  ~接下来说说棍子的基本打法,在这之前先来看看我的专精点法吧:

  从左边的力专精里,大家应该能看出来,我是放弃了强袭棍/雀落棍/横扫千军这些消耗斗气的技能~

  没错,斗气全省下来就是为了无间断地转起我们的"无敌风火轮"啦~~(呵呵,其实是减少间断啦)~

  玩棍子的技术需求不高,傻瓜式的打法是:

  把直突.百裂.速打三个技能放1/2/3三个数字快捷栏里,风火轮技能放在数字4快捷栏..

  左手的小指按Tab键选择目标..

  左手小指/无名指/中指拼命按1/2/3键放技能,斗气够了立马食指按4键把风火轮转起来..

  你的右手嘛,当然就是控制鼠标移动啦..

  同时按住鼠标的左右两个键不放,人物就会前进,左右平移鼠标就能控制方向啦..

  开战之前记得先开"连击"哦

  "风火轮"现在变强大了,所以很多人看见风火轮就怕得躲开跑开,被转到了不死也伤嘛~

  如果你看见别人开跑了你才追上去的话,那就迟了~

  除了要预先判断对手的逃跑路线加以提前封锁外,提升移动速度也是很必要的~~

  我是在时装符玉上做了变更:3个霹雳+7个百变..增加移速同时不能减太多攻击~~

  "连打"这技能要站桩才能施放,我平时很少用..但把它留来破格挡还是很不错的..

  护卫"这个团队状态技能可是新时代棍子的核心精华哦

  想像一下,周日竞技/葭萌关跨服/野战群架里,几个顶套打手奶妈的队伍里配一个棍子,

  长时间地提供"护卫"状态,这个团队就像是战场上的不死战神啦~~

  但如果不能长时间无间断地开启这状态,你就是一个不合格的棍者~

  把智力资质点到100出的"聚元练气"被动能力正好解决了"护卫"技能的高消耗问题~

  而身法资质点到22出的"活身2级"能为激战后作更好的体力恢复~~

  关于资质,可能有人想用天仙玉露来解决体力问题而把资质点到魅力去~

  个人觉得那样不好,除了金钱消耗大,也很容易在持久战中使"护卫"断电失效就亏大了

  由此引发了对副兵种的选择问题,而我选择了枪作为棍的副兵~

  因为枪的"锐金"状态(52攻击.7%攻强)能与棍的"护卫"状态(团队5直抗.5%防)共存~

  疾风枪也是不错的逃命技能哦

  由于专精左边的点数消耗,右边专精只有27点可用..

  所以技类的第六层那里点满了2点"寸草不生"用来保证"风火轮"的输出..

  由于"逆袭棍"没有专精的支持,又消耗斗气,所以我只在斗气过剩的时候才会用一下..

  棍的大招"横扫千军"嘛..斗气消耗太大,又没专精支持,被我扔进地窖里冷藏了,呵呵..

  关于武器上的68技能:

  我是打了6级的御器决,能快速飞进已交火的人群中战斗,6级有定身效果哦~

  御器决用来逃跑也是很不错的~~

  "堡垒"这个名词的书面解释是:

  1.用于防守的坚固建筑物。2.比喻难于攻破的事物或思想坚定的人。

  棍兵开了"护卫"技能,就等同于为整个团队筑起了一道隐形且坚固的防护墙~

  棍兵就是赤壁里一个活生生的"移动堡垒"~~

  棍兵的存在就对整个团队起着守护作用,团队在保证棍兵生存的同时也是在保证自己身的强化~

  这是一种互助互利的作用~~

  作为"堡垒",棍兵并不只是在单纯的守护~

  他的"风火轮"对敢来进犯之敌予以迎头痛击,要敌人为其进犯行为付出惨痛的代价~~

  (下边是些棍兵在竞技里的输出数据图,对手都是什么角色,可以去我的"葭萌关群英会"帖子里了解):

  发这些图上来不是为了炫耀,而是要说明棍子在群战中的输出是不容小看的

  说了棍子那么多的优点,当然也要说说他的弱点啦~~

  棍子的弱点嘛,可以用简单的两句话来概括:

  单挑别去想,追杀太勉强。

  ~喜欢棍子又想用好棍子的人,心态一定要摆好~

  你不是为自己而活,你是要为整个团队而活的~~

  在每一场战役中,你不能像骑兵那样冲锋陷阵~

  默默在战友身边协助攻防,努力让自己生存下来,拼命撑到最后一个倒下为止~

  这样,你就能成为团队最强大的后盾和最值得信赖的伙伴啦(野战时,团里顶套特喜欢和你组一起哦)

  在新时代的赤壁里,棍子将会登上"群战之王"的宝座!!

  我相信,不久的将来~

  在强大的6人竞技团队中,必定不会少了棍兵的存在~~

  对于有棍兵的6人竞技兵种组合,个人的建议是:

  4个重甲输出型打手+1棍+1奶

  因为棍的存在,分担了奶妈在团队中的后援与加强存活能力的作用,有1个合格的奶就足够应对了~

  为什么对其他4个打手要强调是重甲呢?因为6点直抗对已提升的防御将有更好的升华~