一技能介绍及单招用途说明
疾刺,顾名思义,迅速出招,击中敌人。获得斗气5点 75%伤害,叉子近身攻击主要技能
主要用于,积累斗气,专精后减速,输出、挂机输出主要技能
回旋镖投掷
风筝核心技能之一,用于远程攻击,移动施放,6秒内恢复最大攻击力的50%生命(追求攻击力上限)(这里有个误区,不是每秒恢复50%最大攻击力,而是6秒恢复50%。一共就50%攻击力的恢复值,要在6秒恢复完成)
主要用于,挂机起手技能,风筝技能,生命恢复抵消流失、低伤害效果
断魂刺
叉子主要输出技能,两段攻击,第一段160%,第二段浮动较大,当体力很多的时候可以发挥最大极限为:自身攻击力上限40%的伤害(追求攻击力上限) 这里需求神武类符玉,支持叉子最好的符玉
技能定位:主要输出。挂机斗气施放,专精后击破格挡。
稳固
叉子必不可少的技能,通过此技能可以源源不断的为叉子提供斗气,每秒2点。稳固效果下,也会附带专精效果
直突
叉子移位技能,60%基础伤害,斗气积累技能,提高5点,提高移动速度5秒。群攻
技能定位:专精后,提供持久的移动速度,提高刺破点数,用途,追杀,逃离,上buff
血勇
叉子主要战斗状态之一,效果,每次命中敌人恢复固定生命值
技能定位:恢复生命,专精后提高暴抗、解除限制效果 挂机必用技能
反打
叉子近战技能之一,效果造成40%基础伤害,50%几率打出扰乱效果,扰乱后,9秒内每3秒打断吟唱效果,共3次,获得5斗气
技能定位:360%无死角施放,打断技能之一。斗气积累技能,体力消耗10点!挂机不推荐
伺机
叉子被动技能,不需要主动和半自动触发,以时间为基础进行程序无限循环处理效果
根据等级而定,每多少秒产生3次100%暴击,注意,只限近身攻击。
技能定位:操作进阶选手,需要注意自己的通明效果,有了可以配合直突加刺破,配合断魂刺使用
黄泉冥流
叉子扰乱技能之一,用于反伤,伤害及其客观,每次2%目标生命上限,反伤上限9999.最高持续进40秒,这里需要注意,中黄泉的目标,被攻击命中三次就会解除该效果,那么此技能就对一些人群比较合适,超出该类人群,此技能并无较高意义
技能定位:中上级叉子技能,
适合人群:开冥王的叉子,风火轮攻击被控目标的棍子、准备近身捆人的简。试图风筝你的扇子、同装备下的百变弓。急冲中的钺。开拔马的枪。;连舞下的戟。国色下的鞭子、直奔人群的御环、火甲术的司马懿。神秘人、
回旋刀连掷
两次30%伤害,不能移动施放。施放时间较长,看似没用的技能。第二刀有迷惑效果
技能定位:攻击加速后的百变弓,或者准备加速的百变弓。卡boss时候,打怪,敌人目标非自己的时候
此技能是叉子对付百变的神器,但是压自己装备的百变弓,此技能没有意义
碎石打
对周围5米范围内的敌人造成55%的基础伤害。
攻击有40%几率附带10秒的致残效果,最多击中5个敌人。致残状态下遭受攻击会降低伤害抗性,伤害抗性降低的效果可连续叠加。
技能定位:近战叉,开服前期,群怪(我擦,谁特么神经用这个群、、)控制
专精后,提高致残几率,其实我想说,致残几率挺难叠加的。。。眩晕概率也低的要死,此技能不是移动施法,动作较长。这个技能属于高手进阶操作的技能,风筝流全力不推荐。看时机,看操作。有点类似dota的撼地神牛的图腾+余震效果,其实还不如人家呢
流云击
叉的连续三段攻击,每段攻击都可能刺伤敌人,第一段攻击命中后会让敌人动作迟滞,让后两段攻击100%命中。
招式造成60%/60%/120%的基础伤害
值得说的是后两段100%命中
此技能定位:挂机必用技能、近身肉搏必用技能。斗气消耗技能
使用要领,第一下攻击后,可以移动开,算是一个移动瞬发技能,
要领2,第二下打出后,可以移动开。第三下必出!要自己看时机,早了事出不来的!
技能不是移动施放,三段全释放都需要战力,根据自己断招的时机,可以改变他的出招形式
不推荐专精效果
风阵
增加20米范围内队友5点刺破点数。
不能和血勇及稳固效果共存。
技能定位:混副本为大家加刺破、2.风阵叉,
十步一杀
280%伤害,攻击多个目标,使用后提升自身暴击抗性和防御效果,提升的很变态,很嚣张持续20秒
技能定位:配合100魅力,获得免晕3秒
配合风阵,进行高伤害输出
配合直突加刺破,进行高伤害输出
获得幻影状体所提供的buff效果
专精技能
冥王护体
此技能、、争议太多。想看的话,等我下次更新
闪击回旋
叉子风筝主要技能之一
用于流血,技能本身伤害偏低,
流失+技能伤害大约20秒15000左右(中等叉子伤害数据)
冷却10秒
流失持续20秒
技能定位:pk神级,爪子克星。壁垒克星。可以拖延目标不脱离战斗状态,不是同一个叉子丢出来的闪击回旋所造成的流血可以叠加,并且第一个流血状态图标消失后,不再显示其他的流血状态图标提示
我玩叉子三个玩法。三套专精,分别是常规叉,风阵叉,骗人叉
先说常规叉,这个就是最稳最安逸的叉子专精,大众接受,可近,可远,是个叉子就看得懂得专精
再说风阵叉,这个把强化风阵专精点了,也是我最爱用的专精
最后是骗人叉,这个紧紧只有1点冥王,只为了吓唬人不让他们打我,在短时间切出战斗
先说常规叉,适合各种叉,无论你是攻强叉。还是化骨叉。还是破玉落日百变霹雳的,属于通用专精
他的打法也是最普通的,最正常的打法,也是大部分叉子的打法,玩这种专精的,不需要我废话来讲解
重点的风阵叉
这个就是我最常用的专精,因为我是霹雳叉,所以可以有很好的状态进行切入切出战斗,并且在我们区,可所谓无人能追的上,
另一方面,大家会想到我是只玩风筝的,没错,我是只玩风筝,那要看我对谁,对那些打我上万的我只能风筝。
一个叉子光会风筝是不科学的!
近身主要输出技能是断魂刺,是叉子近身的核心技能
那么好,在我一趟飞镖的风筝后,看着稳固积累上了斗气,那么好,此时真正的叉子最高端输出时刻到了,那么就是开风阵,开好风阵,向目标接近,直突冲过目标,迅速转身,断魂刺,此时人物必须为移动中,穿透目标模型,接反打,迅速前跑,侧身飞镖,此时移动7.7.刺破点数22.穿透值3点
我36级叉子,攻击力5180+。附伤800,这样断魂刺出暴击可以轻松带走目标2000-1万的生命。(各种装备的大概值)
我的闪击每次流血800、嗜杀1600
言归正传。此时要做的,就是立即切稳固,风筝。
每当斗气够断魂,就切风阵
如果进行了30秒之久的风筝,那么我们可以考虑正四了。
30秒的风筝。叉子拥有斗气60点
那么打法就是,开风阵,直突过去,穿透目标身体,正四接回,疾刺,十步一杀,断魂刺(倒退侧身施放,施放后转身跑路移动依旧7.7米)切稳固,继续风筝
这是风阵叉的基础流程,也可以配合文正四来掌握开风阵和施放的时机
如果你说你不是霹雳,那么风阵叉,你如何驾驭,那就是移动接近,然后直突逃离。
针对没有攻强的叉子,我建议堆起你得攻击力上限和附加伤害,这样,你得闪击回旋,可以带走各种人物装备的9000的血,
对于叉子来说。6级嗜杀是必备的。你也可以双武器流,第二把叉配玉器决
至于所谓的风筝克星百变弓,我有两种打法。
一种是近身切死流
一种是无赖流
(百变 弓装备不能压你太多,压的太多,那么就没有技术可谈的意义)
切死流的打法要领
叉子时拥有各种负面状态的职业,降低攻击速度必不可少。我们对付百变的绝技,就是毒刃回旋+回旋镖连掷。
首先遇见百变,毒刃先行,自己中鸣笛,目标中毒刃。此时你得反应就是看目标有没有昏睡。如果有,迅速切风阵,近身断魂刺,直突出去,转身回旋镖连掷,边向目标靠拢,边闪击回旋和回旋镖投掷。
近身迅速跑位绕圈反打+疾刺,大约断魂刺好的时候,迅速逃离近身,文正四起手,切风阵,直突扎醒百变,断魂刺,这时候的弓基本就没有攻速了
如果打一半弓切了主兵器,那么好,丢上黄泉,迅速脱离,闪击嗜杀一放,不要打,打开冥王,和稳固,坐等斗气。
斗气高了你会懂得风阵正四十步一杀
(切死流攻略我只说这些,以上只是如何打,也就是引导叉子如何去做,实战要看对方的行为进行破招。并不是针对所有人!)
无赖流
所谓无赖就是丢好嗜杀和闪击后,迅速逃出百变的攻击距离。一点一点磨,看见没有鸣笛加速效果,迅速回旋连掷,然后直突风阵近身打,一旦切主,马上逃开风筝。
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