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游戏资料>>>闪避流棍子技巧心得和发展历程 投稿

  大家对于网络游戏都有不同的追求,所以游戏的风格和方式也不一样! 对于我来说就是走出自己的风格,不跟随大潮流!

  在没出新密文前,我是落日爪满密文, 由于杀人杀到最后实在无趣而爪子去战场又是那么的脆弱 ,于是突发其想换了主棍副环,弄了一身水系宝物和大穿云,那时纯粹想从战场里得到乐趣,于是很早就开始单刷轩辕和虎牢,一次偶然的机会去了老PY,彻底改变了我对闪避只限于战场的看法, (注释:没有百变号在那次老PY中),当时敌我双方在胶着中,我一下扎进人群,就转起风火轮,顿时敌人的火力都 在我身上, 当我以为我完蛋的时候突然就看到头上 闪避,闪避。不断出现,一直支撑了很久才倒下去!从那时起我就在想如果闪避可以再提高,攻击再提高,我想倒下去的就是对方的一群人而不是我了,毕竟有百变的玩家还是占少数,如果我和百变同时面对这么一群人,那百变是死定了, 而我估计还是活蹦乱跳的!但是走闪避必然攻击输出降低很多,怎样才能从闪避和攻击输出达到一个完美的平衡,这是一个值得思考的问题!怎样提高闪避我就不多说了,称号,宝物,符玉,密文,制作套!

  数据分析和心得:本号不加状态闪避150+(数据记得不太清楚了,本人许久没玩了,不好意思),一身破玉,九转棍子,乾坤环,太极,玄天,乾坤,开山,降龙,夜明,混沌,宝物我准备了8个,其中两个是根据情况调换的(可以多加两点闪避),根据野外杀人和PK经验,对于命中230以下的任何职业根本不构成威胁,而240到250以下的是需要认真对待,对于玄天百变加满命中状态是完全发挥不出来优势,也是无法闪避的!例如玄天百变戟开了连舞和你对打,如果你赢了,那对方一定有小儿麻痹症,如果你输了,那就证明对方没有小儿麻痹症 !

  由于玄天百变命中太高,自身主棍的闪避不够,于是我想出了一种新的PK打法,完全是为了娱乐而自创!(注意:对于玄天百变不加命中状态挺管用) 其实很简单,在PK前先用环攒斗气放搅海势,然后在决斗开始一瞬间用穿云击飞到对方身边,穿云机有减速和降低命中效果,所以这就是看你手法和操作了,要以最快的速度打到飞燕6层,然后再给对方一次穿云击,立刻换棍子接百烈,这个过程是必须的,因为穿云机降低命中时间是11秒,接百烈是为了调整位置和攒斗气,然后全力在8秒内输出,几乎可以放两次强袭棍!这种打法是致死地而后生,完全闪避流打法!对于不是玄天百变,完全不需要这么打,自身的闪避就够对付金光百变以下的命中了! (注释:棍子是属于高段位输出,连机模式一定要先开启,棍子的输出依赖于强袭,4秒一次是非常有杀伤力的,根据专精点,连击到10强袭棍可以造成很可观的伤害,百烈以攒斗气和调整位置为作用,对于连打我特别说一下,大家用棍子注意到用连打时,有的时候身体还可以一边平行移动一边出招,具体怎么操作很难去解释,这里是要告诉大家,其实如果操作好即使超出长兵器5米的攻击范围,连打还是继续造成伤害。棍子的百列和连打虽然可以全方位进攻但是很容易被破招,这就要求了棍子需要很强的跑位意识,毕竟敌人背对你是不会被破招的!装备和专精点的不同会形成很多不同的打法和风格!)

  根据不同职业打法不一样,这里简单介绍一下我PK一般用的打法,决斗开始,直突,速打,百烈打一下,这三个招加起来就是为了攒斗气以最快速度放强袭棍,这里注意了,这里除了连打,暂时没有技能释放,要么格挡,要么跑开,要么用连打,这是就需要很强的跑位技巧,如果你能在超过长兵器5米范围同时放连打,我就很钦佩你了,因为我还不能完全保证可做到!在前面这一串技能证明了棍子爆发力是可怕的,但是关键需要一个衔接技能那就是连打,即可以给对方造成伤害又可以给下次爆发暂好斗气!专精点和装备不同,也就造成PK的风格不同!

  现如今百变泛滥,闪避棍子遇到玄天百变真的是欲哭无泪 ,可闪避棍子是一个综合能力很强的职业,虽然PK不是最厉害但也仅次于玄天百变,而自身却是战场之王,在野外只要没有百变你可以放心去群欧别人,反过来想想百变出去就是被人群欧的!这里介绍一下群欧技巧,根据自身专精点来说明,我一般冲到人群先开启连击模式然后立刻风火伦,可以瞬间攒起斗气,如果人多可以一下到75斗气,然后立刻接横扫千军!我和极品密文装备实验过,平均对一个人伤害是5000-7500,因为我的伤害是根据暴机次数的多少来决定的,所以打高暴抗文官会低很多 !

  对于走闪避流爱PK的朋友们,我要说的就是要发挥出我们闪避的优势,但却不要依赖于闪避!

  我们要将闪避流坚持到底!