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游戏资料>>>赤壁符玉篇,万仞VS百变 投稿

  符玉篇开始了,首先介绍的就是2个牛B符玉。

  万仞和百变!

  万仞[负伤30,1套10个等于300点负伤,负伤效果无视防御,固定伤害,爆击不爆击都是固定了的伤害]

  百变[命中3强度3攻击速度3,1套10个30点命中30%强度,30%攻击速度。堪称赤壁完美属性]

  用事实说话万仞是比不过百边滴!

  首先是符玉的出产:

  百变太好合了,一个服卖百变属性的商人太多了,百变很容易收够。

  万仞太难手了,如果不是有人要收,根本没几人会去砸,就算你要收了,你就要注定被商人黑,我记得我们区全服第一个万仞的北冥问天搞万仞的时候就被当时我们团的龙伤黑了很多玉 ]

  价格上来看百变比万仞便宜多了, 没办法我知道目前我们区有1套所以不知道其他区是怎么收的。

  然后是符玉的属性对比:

  万仞不用说了30点负伤1套300点很爽很暴力啊,我们区的北冥搞出来是700+负伤,这样说怎么打都是750的固定负伤很牛B吧!

  百变更不说了30点命中简直就是JP如果改成1点命中爪子就能轻松收拾百变了,百变也就不会那么BT了。30%强度,这个更不说了,最稳定最强大的输出保证了百变的AK火力,最后30%在完美的BUG下造就了百变这台杀人机器,不说了0.4几1箭射倒了多少好男儿。。

  符玉最佳搭配对比:

  万仞扇VS百变弓

  其实这个才是主题,前面的可以无视!

  搞万仞那么肯定就是追求极限负伤肩膀就是50负伤的那个了,没了玄天的20命中和你万仞扇估计能有200的命中都不错了。200的命中?输出根本不能保证。就算搞了玄天也才220左右的命中,这点命中打强遁的爪子一样是瞎摸!为什么百变那么BT?就是因为顶级百变射用了强遁非纯闪避的爪子基本3中2 就是因为这个原因我这样的爪子不知道有多少含恨在百变弓下,如果不是顶级百变,那5秒够爪子逆转了。

    然后是兵种问题,主XX副XX的万仞都是一样,管你什么职业都是300点负伤。而百变弓提升的就不是一点2点了,首先从弓本身来说,弓的原始强度是110,那么1套百变就能增加33点强度!这样百变都是高强度保证了输出!弓的状态技能,本来就高命中的职业了,再加上命中状态简直就是牛B之。然后是弓的防御状态,5点直接抗和5点间接抗,这意味着弓生存能力更高!

    然后是输出问题,前面看到说是万仞扇输出多牛B之类。 首先从经济方面来说,万仞扇子用技能必须要体力,所以你得戴上N个酒,不然技能甩不出来就丢大了!而百变弓则是轻松的普通攻击射就是了不要钱。。。从实用方面来说万仞扇更是比不上百变弓,万仞和百变最大的区别就是万仞用的是技能,百变是平射!论坛某个牛人说过,打断是最逆天的技能,这个就可以引用在这了,百变平射不存在被打断的轻松,而万仞 用技能就注定要被打断,一被打断哦霍,那几秒就够洗刷刷了。弓有打断技能,扇子没有就是那么简单!

  单P:远程 百变弓VS万仞扇

  豪无疑问肯定是百变,不论是控还是输出都强过万仞扇。

  近战 百变戟VS万仞戟

  这个不清楚虽然万仞戟有固定的700+负伤,但是并不代表百变戟的输出就弱与他了,记住这是攻防及其极端的年代。万仞戟的伤害就是固定的爆了也是这样的,但是百变戟不一样,百变强度提升的效果是30%这里的提升是普通不爆的时候提升了,爆了的时候更提升了的。

  群P:百变扇VS万仞扇

  如果咱门只论输出,那不用比了,扇子能群7个,你弓才能射1个。如果在只比输出没有对手干扰的话肯定是万仞扇强!但是,记住野外就不是让你随便下雨的了。野外群P百变的作用,就是点杀,点杀掉爪子奶之类的轻甲,你群下虽然下输出高,但是输出是分散的,下不死人,那么活着的人就存在无限可能。而且现在是机动性年代,弓能在移动中射人,你扇子必须停下来下雨,等你停下来就不知道N把杖冲上来了。。而且现在野外多是小规模的冲突,扇子只有在大规模和超大规模的战斗中才有发挥的余地。你下规模拿个扇子去下雨都不知道怎么死的。。

  负伤VS强度

  老冤家,60级以前负伤是王道,因为防御高攻击低,负伤有发挥的余地,负伤棍更是称霸赤壁越级打人。

  现在,80级一出,负伤就是垃圾,攻高防低血厚的年代,把希望寄托在那点负伤上,还不如搞上1套强度,按原来说的攻击超过防御200搞强度输出就是最好的了,你看看现在攻击超过防御多少了。 1倍都有了,不搞强度搞毛啊。

  最后说句难听点的,看起来万仞扇很牛B,其实就是纸老虎,从伤害30%强度提升的伤害没有300???你万仞扇下的雨绝对还没有个百变扇下的多,别拿万仞扇和百变比群P,扇子群P鬼都知道是输出牛B,如果我是百变扇了你万仞扇又回去打酱油去吧。要想万仞牛B,等完美出100级了防御到1000再说吧。

  敬请期待下一期,破玉VS落日VS连环