无标题文档
|
|
|
赤壁热门推荐 |
|
|
常用资料 |
|
|
战场资料 |
|
|
更新日志 |
|
|
玩家面对面 |
|
|
演武堂 |
| |
|
|
|
2210 攻击
2211 攻击
兵器:爪
招式:自动施放
攻击选中的敌人。
2220 挑战
2221 挑战
兵器:爪 5体力
招式:瞬发 冷却8秒
向敌人挑战,会引起敌人对你发起攻击。
引起敌人的仇恨。
2230 猛刺
2231 猛刺
兵器:爪 5体力
招式:瞬发 冷却4秒
用爪猛力攻击敌人,招式迅捷有力。
产生10点斗气。
有较小几率刺伤目标,自身附加一层刺杀效果。
造成100%%基础伤害。
注:打怪推荐技能,作为斗气积累技。
2232 等级 %d - 附加%d点伤害
2240 双刺
2241 双刺
兵器:爪 10体力
招式:施放1秒 冷却8秒
双爪同时向敌人攻击。
产生20点斗气,两次攻击都有可能刺伤敌人,
自身附加两层刺杀效果。
两段攻击都造成60%%基础伤害。
2242 等级 %d - 附加%d点伤害
2250 刺颈爪
2251 刺颈爪
兵器:爪 40斗气,5体力
武技:瞬发 冷却8秒
高高跃起,用爪斜向刺入敌人脖颈要害,争取一击毙命。
动作迅捷,可移动中施放。
积累刺杀效果后施放可以产生更高的伤害。
注:打怪推荐技能,作为斗气释放技。
2252 等级 %d - 附加%d点伤害
0刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
1刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
2刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
3刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
4刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
5刺杀:造成%.1f%%基础伤害。
2260 摧心爪
2261 摧心爪
兵器:爪 30斗气 5体力
武技:瞬发 冷却15秒
双爪以造成致命伤口为目的的残忍攻击招式,
一旦命中将使敌人持续损血,并由于剧痛而疏忽防备。
给目标敌人附加持续伤血的效果,并减低目标直接抗性,
效果持续时间和造成总伤害根据当前刺杀效果积累情况
决定。招式攻击造成10%%基础伤害。
2262 等级 %d - 招式效果造成,
0刺杀:5秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
1刺杀:7秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
2刺杀:9秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
3刺杀:11秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
4刺杀:13秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
5刺杀:15秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
2270 掠影爪
2271 掠影爪
兵器:爪 5斗气 5体力
武技:立即出招 冷却15秒
双爪挥动掠影如风,攻击敌人正面头部要害,使敌人
短时间昏迷。
正面攻击敌人使其昏迷3秒,昏迷效果中再次攻击会
唤醒敌人。招式使用后会停止自动攻击。
造成40%%基础伤害。
2272 等级 %d - 附加%d点伤害
2280 双龙抢珠
2281 双龙抢珠
兵器:爪 75斗气 5体力
必杀:瞬发 冷却2分钟
双爪灌注全力奋勇攻击敌人要害的招式。
释放所有怒气攻击目标敌人,
造成两次无视防御伤害。每次伤害点数
等于自身攻击最大值。此招式无法被闪避、格挡。
给所有遭受攻击的敌人造成刺伤效果。
2290 强命
2291 强命
兵器:爪 20体力
策略:瞬发 持续时间:10分钟
消耗体力在一定时间内提升自身闪避和暴击抗性。
注:自身属性强化推荐技能。
2292 等级 %d - 提升%.1f点闪避和
%.1f暴击抗性。
2300 闪避
2301 闪避
兵器:爪 20体力
策略:瞬发 冷却15秒
利用灵活的身法躲避敌人的招式攻击。
3秒内自身闪避提升100,直到成功躲闪敌人
的3次攻击。
闪避招式持续中使用其他攻击招式会中断闪避
动作。
2310 穿肠爪
2311 穿肠爪
兵器:爪 25斗气 5体力
策略:出招1.5秒 冷却15秒
双爪最为凶狠残忍的招式,使敌人痛不欲生无法行动。
攻击敌人造成其眩晕效果数秒。招式的出招时间会随
当前刺杀效果积累情况而减少。每层刺杀效果减少出招
时间0.2秒。
2312 等级 %d - 附加%d点伤害。
0刺杀:造成1秒眩晕;
1刺杀:造成1秒眩晕;
2刺杀:造成2秒眩晕;
3刺杀:造成3秒眩晕;
4刺杀:造成4秒眩晕;
5刺杀:造成5秒眩晕。
2320 背袭
2321 背袭
兵器:爪 10体力
策略:瞬发 冷却60秒
双爪极具特色的战法,部分招式从背面攻击敌人造成
更大的伤害并拥有更高的暴击率。
自身加强招式,效果影响下从敌人的背面使用猛刺、
背刺、双刺、刺颈爪*伏击这几个招式攻击敌人会
额外20%暴击率,同时效果增加自身暴击伤害10%%。
2330 瞬步
2331 瞬步
需要至少在技类专精投入25点。
兵器:爪 10体力
武技:瞬发 冷却8秒
专精招式。
高超的步法,瞬间移动到对方身边以便展开攻击。
2340 刺杀
2341 刺杀
兵器:爪 10体力
策略:被动
双爪做为刺杀型的兵器,在偷袭敌人时非常注重各种
攻击招式之间的配合和战术的层次。刺杀就是双爪
克敌制胜的必修战法。
被动招式,人物等级6级之后可学习。
习得后双爪部分招式会积累刺杀效果,最多积累5层,
另一些伤害、控制类招式可以利用刺杀效果来增强伤害
和控制时间。刺杀效果每层增加1%攻击强度。
2350 突袭
2351 突袭
兵器:爪 20体力
策略:立即出招 冷却4秒
开战前,迅速跃步攻击敌人以求定位目标,便于后续攻击。
产生10点斗气。只能在战斗外使用,对目标造成3秒昏迷效果,
昏迷效果中再次攻击会唤醒敌人。
招式使用后会停止自动攻击。
造成100%%基础伤害。
注:打怪推荐技能,作为起始技。
2352 等级 %d - 附加%d点伤害
2360 背刺
2361 背刺
兵器:爪 5体力
招式:瞬发 冷却6秒
从背后攻击目标敌人,会获得更大伤害的招式。
产生15点斗气。
有一定几率刺伤敌人,自身附加一层刺杀效果。
造成166%%基础伤害,如果从敌人背后攻击会额外
造成30%%的基础伤害。
2362 等级 %d - 附加%d点伤害
2370 刺颈爪*伏击
2371 刺颈爪*伏击
需要至少在刺颈爪*力专精上投入5点。
兵器:爪 35斗气,5体力
专精:瞬发 冷却8秒
专精招式。刺颈爪的偷袭加强版。
在隐伏中用爪先手攻击敌人脖颈要害,从背后攻击会造成更大伤害。
必须隐伏中使用。
2372 等级 %d/5 - %d%%基础伤害。
背后攻击增加%d%%基础伤害,%d暴击。
2380 暗袭
2381 暗袭
需要至少在技类专精上投入20点。
兵器:爪 10斗气,10体力
武将:立即出招 冷却15秒
隐伏中用暗器偷袭敌人,以求获得战斗先手。
使敌人昏迷数秒,昏迷效果中敌人不能行动和攻击,
再次攻击会造成敌人从昏迷中苏醒过来。
必须隐伏中使用,只对未进入战斗中的敌人有效。
使用招式不会从隐伏中现身。
2382 效果 - 昏迷敌人10秒。
2390 穿肠爪*伏击
2391 穿肠爪*伏击
需要至少在强化穿肠爪上投入5点。
兵器:爪 30斗气 15体力
专精:瞬发 冷却15秒
专精招式。穿肠爪的偷袭加强版。
在隐伏中用爪攻击敌人以造成眩晕效果,造成10%%基础伤害。
必须隐伏中使用。
2392 等级 %d/2 - 眩晕敌人%d秒。
2400 隐伏
2401 隐伏
兵器:爪 每2秒5体力
专精:瞬发
双爪利用兵器的灵活小巧特点,在敌人尚未发觉之时隐匿
自己的身形,以便后面的偷袭刺杀攻击。
隐伏的效果下,敌人将无法发现自身形体,但是仅对玩家
敌人有效。
此招式必须战斗外使用,隐伏中移动速度减低1.5米每秒。
2402 效果 - 隐匿自身,让敌人无法察觉,
每2秒耗5点体力,攻击现身后冷却15秒。
------------------
专精
------------------
7640 爪意
7641 爪意
属性:被动
完全领略了爪之精妙后领悟到的能力,
即使没有持爪,也能发挥爪之极意。
7642 效果 - 生命值+100,致命一击率+2 |
|
|
|
|