枪,我拿什么拯救你

  玩了一年枪,看眼下新兵种横行,完美的兵种之间的不平衡问题也越来越严重,以至于PK里技术的含量越来越少,使一般普通玩家丧失了不少乐趣。笔者在此发发牢骚,讨论下枪的出路吧。

  话说长兵器里(刀,枪,棍,戟)枪以灵活高爆高输出和一定的操作技术帅气的外观吸引了大量玩家,在兵器谱追捧程度和实战上是当之无愧的佼佼者。然而,两个资料片(霸者大陆和百团大战)的出炉,新兵种的问世,使传统兵器实力彻底失衡。

  下面我简单分析下枪VS各种兵器,如有不对还望包涵(装备一样,实力均等,纯粹平等的PK)写的不对还望斧正。

  长兵对战

  1 ,枪VS刀,刀,攻高血厚,缺点是动作太大,出招太慢,枪与刀打4个字,“格挡,打断”

  2,枪VS棍,要打目前流行的闪避棍,上去硬来是肯定是不行要吃亏的。和棍打就要用上枪飘逸的“飞机流”了,没错,那就是“疾风枪”的使用, “突击+突刺+2段风雷+疾风枪”就这样飞着打,棍只有挨打的份。

  3,枪VS枪,这个就看纯粹的技术和RP了。

  4,枪VS戟。。。理论上,避开15秒的连舞,跑着打,可是,实战中和戟打,真的,兵种落差就出来了。同等装备枪想赢不容易,戟确实很变态,连舞加打断加跑位,枪就算格挡点拨马瞬发回马,RP不好也只有被打断的份。

  上面是长兵器,长兵器里,“戟”无疑是BT的,而最没落,无疑是刀,然而骑战的流行使刀又恢复了青春和活力,闪避棍目前也受热捧,那么,落寞的就是枪了,有多少枪的FANS弃枪转戟……

  枪VS短兵

  枪VS抓,丧失掉先手,只有格挡。等抓出来了才能开战,记住,突破突破,格挡中拨马,放神威的时候记得开王侯,抓的血少,挨下神威基本就输了。

  枪VS盾,盾格挡攒斗气,瞬晕,所以和盾打要注意劈砸格挡和突破。(新兵种,打的还不多,有待继续研究)

  枪VS钩,如果是野外,可以吃药吃肉,如果是PK,输。。。。

  枪VS剑,剑现在没落了,剑以高爆速度和BT晕著称,然而现在剑已经没落,和剑打只要不被晕,那剑必输。

  枪VS环,参见打闪避棍的打法,基本紫人可以虐黄金。

  枪VS斧,话说。。。。我没和斧PK过。。。

  枪VS远程

  枪VS弓,同等装备,对方操作够好的话,输。

  枪VS杖,同上。

  弓和杖每一招都延迟,跑动中发技能,而枪在跑动中技能是死的,点不出的,追着打只有挨打的份[ali02] 或者说,根本追不上。。。(也许笔者PK操作不好吧)

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