逆旅河山68技能分析

长兵类:
"蛮荒之雷
兵器:刀、枪、戟、棍   100体力          
招式:瞬发              冷却120秒
召唤九天之上的蛮荒之雷
对指定地点进行持续性攻击
每0.5秒造成50%%基础伤害"

这个技能 是在一个特定的范围类 持续伤害     如果单是用这技能的话 你还是算了  因为你打的目标是会移动的 所以单独用是鸡肋

但是假如你副仗的话  丢野火+蛮荒雷   嗯 很好很强大(副仗的话 强咧推荐)


"气势凌人
兵器:刀、枪、戟、棍   50斗气
招式:瞬发           冷却60秒
以自身气势压倒对方
自身斗气越高,造成的伤害越高"

这技能是每一点斗气转换为伤害   意思每个人丢出去的伤害是固定的  类似朱雀焱玉壁带的技能  但是我们PK很多大招都是需要斗气的 假如一次丢出去完了 我们怎么累计啊             哈哈     武侯鼓   和 钩的每10秒加斗气的问题来解决啦     所以又必须是副职才可以实现的   这技能不推荐

"嗜杀如命
兵器:刀、枪、戟、棍   50体力          
招式:瞬发        冷却60秒
对目标施放嗜血欲望
持续30秒,每2秒流失一定生命
目标在杀人或者击中10次后,“嗜杀如命”状态消失"
"等级 %d - 目标每2秒受到%d%%最大攻击力伤害"

这技能对于近战职业来说很好  因为这技能可以帮助你下对手的血  好像流血似的~~(该技能一般般)

"御钩决
兵器:刀、枪、戟、棍   50体力          
招式:瞬发         冷却60秒
驾御手中利刃之魂魄,使之受自身所驾御
瞬间飞临至指定位置,对目标造成伤害"
"等级 %d - 造成%d%%基础伤害"


这技能很好很强大        注意这是在战斗内使用的 所以 就像钩子的突袭  唯一遗憾的就是不带晕 和定身效果,但是追击敌人很好用(推荐)

"
"狂战士之怒
兵器:刀、枪、戟、棍  100体力          
招式:瞬发       冷却120秒
激活自身的血腥欲望,提升攻击力
自身所剩生命越低,攻击力提升幅度越大
持续20秒"
"^等级 %d - 比上一级效果更好"


这技能验证了一句话   胆小的怕胆大的   胆大的怕亡命的            此技能 装备好的 血下到25%以下  突破+这技能   带来的效果很黄很暴力(推荐)

短兵类:
"
"九剑灭杀阵
兵器:剑、斧、钩、爪   100体力          
招式:瞬发        冷却120秒
激发自身全部能力,操纵无数剑气旋转攻击一切周遭的敌人
持续3.5秒、每0.7秒造成一次伤害
每段攻击会减敌人2.5米/秒移动速度"
"等级 %d - 每段造成%d%%倍基础伤害"

这技能 是群攻  在范围类的全部都会被伤害 而且好的是 他是随着你的移动而移动的  所以强烈推荐

"镜铠防护
兵器:剑、斧、钩、爪  50体力
招式:瞬发       冷却60秒
使用镜铠防护持续15秒
镜铠防护期间,被击中将会给予自己额外攻击力加成
最多叠加10次"
"等级 %d - 被击中增加%d点攻击"

对了在这补充一个说明:主副职 切换后 效果都还在的  ~~~~~所以不用说了 这技能非常适合盾这个格挡职业 

打到10层 就晕 接着加了那么多攻击敌人等着死吧


"炎鬼飞切
兵器:剑、斧、钩、爪   50体力          
招式:瞬发         冷却5秒
召唤炎鬼降临
对自身周围12米半径圆形范围内所有目标造成一定基础伤害
自身被炎鬼附体,再次施放炎鬼飞切会增加额外伤害
可叠加最多10次"
"等级 %d - 造成%d%%基础伤害"

和灭剑正类似~~~  但是伤害 比剑阵小

"冷血
兵器:剑、斧、钩、爪   100斗气          
招式:瞬发        冷却120秒
冷血无情的攻击深藏于心
为下一次攻击增加爆击率,最多可保持冷血状态60秒"
"等级 %d - 下一次攻击增加%d%%爆击率"


这垃圾 技能 要100斗气  吗的 爪子 钩这些职业 哪里会积累到100斗气啊          吗的 脑残完美

"闪电盾
兵器:剑、斧、钩、爪   50体力          
招式:瞬发        冷却60秒
以钩引天之雷,护于自身
增加限制、封印抗性,持续6秒"
"等级 %d - 增加%d击晕、限制、封印抗性;"

这下战场 感觉还可以  但是打架PK实际效果不好

异类:

"^霜冻之甲
兵器:盾、环、杖、舞、扇、弓   50体力          
招式:瞬发               冷却60秒
为自己或友军施放一层冰甲覆盖于身
所有攻击者都会受到冰冻减速效果
霜冻之甲持续30秒
(对大地图上玩家不生效)"
"等级 %d - 目标减速%.1f米/秒"

这我还蛮喜欢的    这特别适合格挡流玩家   因为别人攻击 看你格挡 老是喜欢绕圈 这技能带减速所以很实用


"诡异施法
兵器:盾、环、杖、舞、扇、弓   50体力          
招式:瞬发       冷却60秒
一次诡异的施法,无人能识别其中的奥秘
随机对目标瞬间施放0-4次攻击,每次攻击造成一定无视防御伤害
攻击次数受目标的击晕抗性影响"
"等级 %d - 每次攻击造成%d%%最大攻击伤害"

这技能伤害一般 ,缺点冷却时间太长了   无语了

"神伤之舞
兵器:盾、环、杖、舞、扇、弓   50体力          
招式:瞬发       冷却60秒
乱舞迷人眼、心神皆破伤
对目标造成伤害的同时,并对目标造成诅咒
目标每次攻击都会对自己造成一定反弹伤害"
"等级 %d - 每次反弹造成%d%%最大攻击伤害"

这技能 我强烈推荐  适合任何职业   开一个然后冲出去  你伤害再加上反弹的   丫的不死才怪
"雷之奔袭
兵器:盾、环、杖、舞、扇、弓   100体力
招式:瞬发       冷却120秒
将雷电于手中凝结成锋锐的杀气
对前方直线12米内敌人每秒造成80%%基础伤害
等级越高、持续时间越长"
"等级 %d - 最多%d次攻击"

鸡肋啊      现在哪个白痴会站在一条线上给你打啊   脑残完美

"噩梦之眠
兵器:盾、环、杖、舞、扇、弓   100体力
招式:瞬发          冷却120秒
使目标沉睡数秒,任何伤害即会打断睡眠
8秒后生成噩梦之湮,造成持续8秒的伤害
只能在战斗外使用"
"等级 %d - 噩梦之湮造成每2秒%d%%最大攻击力伤害

这也无语了·······和爪子偷袭一样         要是眩晕的话 可以         是只睡眠 被攻击就会醒

现在玩家只要被睡  一被打醒基本都是 突破  所以不推荐