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更新日志
[03]1月2日《赤壁》例行维护公告
[26]12月26日《赤壁》例行维护公告
[19]12月19日《赤壁》例行维护公告
[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
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玩家面对面
面对面第五期:国战我们共同期待
面对面第四期:你的赤壁精彩吗?
面对面第三期: 五阶护具的选择
面对面第二期: 玩家眼中的战场
面对面第一期: 细说升级之路
演武堂
演武堂第四期:枪实战PK讲解
演武堂第三期:棍仙极限练级法
演武堂第二期: 枪之练级篇
演武堂第一期: 群攻之王——棍
游戏资料>>>开发手记 投稿


   ——加班记2

  自从我上回在开发手记里提到了某李姓大神的光辉形象之后,赤壁项目组的好日子终于到来了,我们被强迫性放假了,为了将来更好的工作,为了更好的为玩家们服务,公司决定全体组员带薪休假一天,我们可以回家睡觉了,我们可以回家洗个热水澡了,甚至还有时间买点东西、做个小饭、陪陪家里寂寞的GGMM!感谢公司,感谢BOSS,感谢CCTV…世界真是太美好了!

  临放假前,BOSS在我们队列前好好的勉励了一番,为了人民,为了玩家,区区100余天的加班算什么呢?希望我们好好珍惜这宝贵的一天假期,放假回来后继续努力工作,把最好的原创三国游戏带给玩家!真是太感动了,我当场哭的稀里哗啦的...惭愧啊,我居然会怨恨区区100多天的连续加班,真是对不起党,对不起人民,对不起普天下的玩家啊!

  今天虽然在家里哼着小曲、吃着零食、看着大片,可是开发手记可不能不写,于是这次我很认真的码了500字,大家都看到了吧!OVER!

  附:赤壁项目开发组开发守则

  1. 一不怕苦,二不怕累;好好干活,天天加班。
  2. 干活第一,吃饭第二,睡觉第三。
  3. 策划的工作量不算工作量,项目进度以程序美术的工作量为准。
  4. 向山西黑砖窑奴工们学习!
  5. 玩家摆心间,苦累放两边。