专区首页 | 基本操作 | 界面说明 | 武器一览 | 装备一览 | 怪物系统 | 生产技能 | 专精系统 | 声望系统 | 军团系统 | 阵营系统 | PK系统
热门话题 | 文章列表 | 骑乘系统 | 结义系统 | 地宫简介 | 战场全解 | 地图系统 | 游戏原画 | 玩家照片 | 游戏截图 | 下载中心 | 火爆论坛

无标题文档
 赤壁热门推荐
常用资料
五分钟玩转《赤壁》全攻略
谁动了我的帐号 《赤壁》防盗X档案
战场资料
征战:颍川之战(文字)
演义:汉军殿后战 义兵积粮战
落凤坡之战 张梁讨伐战
无双:通缉张角
外传:尚香传·骑卷香风 吕布传·飞将回天
更新日志
[03]1月2日《赤壁》例行维护公告
[26]12月26日《赤壁》例行维护公告
[19]12月19日《赤壁》例行维护公告
[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
更多
玩家面对面
面对面第五期:国战我们共同期待
面对面第四期:你的赤壁精彩吗?
面对面第三期: 五阶护具的选择
面对面第二期: 玩家眼中的战场
面对面第一期: 细说升级之路
演武堂
演武堂第四期:枪实战PK讲解
演武堂第三期:棍仙极限练级法
演武堂第二期: 枪之练级篇
演武堂第一期: 群攻之王——棍
游戏资料>>>开发手记 投稿

  开发手记——加班记1

  2007年3月20日,赤壁项目开发组,众人挥汗如雨,埋头苦干中…

  "第100天了!",我恨恨的把板上的数字"99"改成大大的鲜红的"100"。

  连续加班已经100天了,可手上的工作却越积越多,无数的数据需要整理,无数的资源需要联入,无数的功能需要测试,离游戏最终推出的剩余时间却越来越少。

  其实这些都没有什么,最最头疼、令人发指的是,今天居然轮到我写开发手记!而且鉴于之前开发手记篇幅过短、内容空洞的现状,事先经过组内全体成员的一致通过,从我开始开发手记不得少于500字,而且必须记录组内好好工作、天天向上的良好精神面貌!我靠,苍天大地额滴神啊,我去哪找这么多字写啊!再说我们组有啥事情好写的啊,一个个不是在埋头干活就是在埋头睡觉,如果既不在干活又不在睡觉,难道冒着被和谐的风险去开小差么?

  突然发现,一不小心突破500字大关了!哈哈,收笔睡觉去也!

  "啊!"谁在敲我脑壳。

  某李姓领导一脸阴沉的站在我身后,幽幽的说:"你的数据表呢?还有昨天就要给我的宣传软文捏?嗯,别忘了还有…"我晕倒在地,口吐白沫,不醒人事…