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游戏资料>>>国战系统——国战战场 投稿


    国战进场逻辑

    国战开启时间
    1、周六晚20:00~22:00,开启后双方阵营的玩家可以通过国战服务申请进入。
    2、国战只有人数、阵营及等级限制。并不是只有驻守军团的玩家才能参战。

    阵营及等级限制
    玩家只能进入对应阵营的国战,最低等级50级。

    进入战场NPC
    国战开启之后,参加国战的阵营玩家可以在中军大帐中与【演军官】或【阵营君主】对话来选择进入国战战场。
    【魏】:寻找中军大帐中的【乐进】或【曹操】进入国战战场
    【蜀】:寻找中军大帐中的【陈到】或【刘备】进入国战战场
    【吴】:寻找中军大帐中的【孙尚香】或【孙权】进入国战战

    进场特殊限制
    如果玩家加入军团对应的结义不到72小时,不能以驻军军团的身份进入。

    进场人数限制
    由于人数较多,这些剧本会开在特殊的线上,进入国战时会被传往其它线。对每块领土的战争对应一个剧本。
    例如:
一场国战是从魏国军团P领土向蜀国军团Q领土发起的,则可进必须为P、Q两方军团中的一员,或者必须是魏、蜀阵营中的一员。直至到达国战的人数上限为止。

    国战战场

    一共9个据点,
    1-7号据点初始为中立状态,
    8号据点初始归攻方,
    9号据点初始归守方

    各据点名称:
        据点1、霸上
        据点2、新城
        据点3、陈塘
        据点4、榆林
        据点5、大冶
        据点6、横岭
        据点7、上谷
        据点8、青溪
        据点9、彭原

    国战复活点
    ·一共8个复活点,
    ·1号为攻方默认复活点
    ·2号为守方默认复活点
    ·青溪复活点----占领青溪据点同时获得
    ·彭原复活点----占领彭原据点同时获得
    ·陈塘复活点----占领陈塘据点同时获得
    ·新城复活点----占领新城据点同时获得
    ·横岭复活点----占领横岭据点同时获得
    ·横岭复活点----占领横岭据点同时获得

    国战中的天气影响
    在战争中讲究,天时、地利、人和三个方面的合理搭配。所以天气的加入使得战场的玩法更加缤纷多彩。
    在国战战场之中,将会出现多种不同的天气效果,每种天气对于战斗的影响也是不同。
    ·战场预备开始1分钟20%下雪,如果没有下雪,再过1分钟20%下雨; 战场正式开始10分钟,40%出现
      天气效果(雪、雨、北风、南风中随机1种),以后每过20分钟都有40%出现1次天气效果;
    ·每次天气效果持续5分钟。
    ·各种天气效果
       【顺风天气】 移动速度及攻击速度提升。
       【逆风天气】 移动速度及攻击速度降低。
       【阴雨天气】 体力回复降低,抗性降低。
        注:可以使用五行套装宝物来减少天气对于人物属性的影响。

    国战胜负规则判定
    ·国战中采取的胜负判断标准是积分制,当国战中的一方积分达到一定程度,即可获得胜利。
    ·战场积分的获得可以从击杀敌方的大将,击溃或占领敌方的据点等途径。
    ·阵营积分值率先达到规定值的一方立刻获得胜利;
    ·战场时间到,阵营积分值较多的一方获胜;
    ·战场时间到,如果双方阵营积分值相同,则判守方获胜;
    ·胜利值:100000。

    国战积分获取方式
    在国战中,分为两种积分模式,一中是【阵营积分】,当【阵营积分】到达一定数值,国战即结束。另外一种是【个人积分】。

     阵营积分
    【阵营积分】的获取方式:
    ·占领据点
    ·杀特定NPC怪物
    ·击杀对方玩家

    占领据点
    占领据点后,每10秒为本方阵营增加一定积分,不同的据点提供的积分不同
    ·霸上据点 60分/10秒
    ·新城据点 30分/10秒
    ·陈塘据点 30分/10秒
    ·榆林据点 30分/10秒
    ·大冶据点 30分/10秒
    ·横岭据点 30分/10秒
    ·上谷据点 30分/10秒
    ·青溪据点 40分/10秒(守方) 0分/10秒(攻方)
    ·彭原据点 40分/10秒(守方) 0分/10秒(攻方)

    杀特定NPC怪物
    每方阵营各有4个NPC怪物被杀死后可为对方阵营增加积分

·曹操(60000分)
·曹仁(10000分)
·乐进(8000分 )
·李典(6000分 )
·刘备(60000分)
·魏延(10000分)
·廖化(8000分 )
·陈到(6000分 )
·孙权(60000分)
·黄盖(10000分)
·周泰(8000分 )
·徐盛(6000分 )

    击杀对方玩家
    本方玩家每成功击杀对方玩家1次,为本阵营增加1分

    个人积分
    【个人积分】获取方式:
        ·杀特定NPC怪物
        ·击杀对方玩家

    杀特定NPC怪物
    携带积分的NPC怪物死亡后,积分平分到符合分享积分条件的玩家身上,作为玩家的个人积分

    分享积分条件:
        ·玩家参与对怪物的攻击(至少打1下)
        ·怪物死亡时玩家在场
        ·各阵营携带积分怪物见“阵营积分-杀特定NPC怪物”部分

    击杀对方玩家
        ·每成功击杀对方玩家1次,自己的个人积分加1