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●国战内奖励 进入国战战场的双方,可以通过击杀敌国的大将、据点等等来获得各种战场道具,使用这些道具即可在相应的战场NPC处兑换到奖励的物品。
●国战奖励
战场奖励: 积分,及道具等,换于战场专用物品及其它奖励。 军团长奖励: 对应每块被攻下的地,军团长可代替军团获得一件物品,可用任务进行兑换, 包括:军团发展度,及稀有物品…… 统御度奖励: 空城: 攻方胜:获得守方领土。 守方胜:攻城失败,损失50%统御值。 有驻守: 攻方胜:攻方获得守方领土的80%统御值,获得守方领土,守方驻守失效,统御值清空 守方胜:攻方损失50%统御值,守方获得攻方领土50%统御值,其它不变。
●阵营奖励 根据每周的国战情况和领土分布情况,最终结算税收,根据税收情况,阵营所属玩家可以在相应的NPC处领取到阵营奖励。领取奖励的玩家必须在本周选择过效忠某个阵营。
弱国保障系统
●弱国特殊奖励:额外经验 为了鼓励弱国的力量发展状态,提升弱国的个人单体作战能力,在阵营奖励中会有几率提供给弱国成员以丰厚的了历练值奖励。
●战场援军 为了平衡魏、蜀、吴三大阵营的实力,保护弱的一方阵营避免遭遇灭国行为。弱国保障系统将会给予弱的一方以极大的支持。 原始国战领土分布为每个阵营拥有13个领土,通过每周的国战进行,强大的一方阵营所占据的领土范围将越来越多,而弱的一方阵营将会损失掉领土。 当弱的一方阵营领土总数降低到10个以下,那么在以后的国战当中,弱国的后备支持力量将会逐渐的增强。国战争夺战中弱国一方的NPC力量也会提高。如果弱的一方阵营所占领的领土数量越来越少,那么弱国的支持将逐渐达到顶峰。直至三国各大名将的出现。 |
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