战场文武装与制作的优劣
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- 2008-06-24
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文章摘要
今天心情好,再发一篇,斑竹们多多加分哦。声明:本文仅代表作者本人观点,有不当之处欢迎指出。战场文武官套装!首先~帅!很帅!肯定的帅!不容否定的帅!拉风得不能再拉风的帅!武官肩:防御45 耐久度115 防御力+3 暴击+1限制抗性+1胸:防御64 耐久度160 生
今天心情好,再发一篇,斑竹们多多加分哦。
声明:本文仅代表作者本人观点,有不当之处欢迎指出。
战场文武官套装!
首先~帅!很帅!肯定的帅!不容否定的帅!拉风得不能再拉风的帅!
武官
肩: 防御45 耐久度115 防御力+3 暴击+1 限制抗性+1
胸: 防御64 耐久度160 生命值+75 暴击+2 限制抗性+1
手: 防御28 耐久度80 生命值+75 暴击+1 限制抗性+1
腰: 防御35 耐久度90 体力值+20 暴击+1 限制抗性+1
腿: 防御54 耐久度130 暴击+2 限制抗性+1 间接伤害抗性+2
鞋: 防御37 耐久度105 暴击+1 限制抗性+1 生命恢复速度+3
套装属性:生命值 50+80+150 =280 暴击=1+2+3=6 限制抗性1+3=4
全套属性:防御力 266 生命280 暴击14 限制抗性10 间接伤害抗性+2 生命恢复速度+3
文官套则暴击变为暴击抗性,其他属性完全一样
我们比较则用5阶装备做对比虽然4阶装备的腿 腰带 附带暴击效果很多朋友较为喜欢,但从强化上略逊一筹也是事实胜于雄辩。
我用的是顶级属性比较。毕竟是装备的对比。不好用垃圾比较吧,太一目了然了。
肩:防御48 耐久度120 生命值+75 生命值+2% 直接伤害抗性+2
胸:防御60 耐久度155 体力值+40(或生命值75) 生命值+2%
手:防御28 耐久度80 生命值+75 生命值+2% (这里不选用攻击力上限+5属性大家用也都为了血多吧)
腰:防御35 耐久度90 生命值+75 体力值+40
腿:防御52 耐久度130 生命值+75 体力值+40(或体力值+2%)
鞋:防御40 耐久度105 体力值+40(或生命值+75)防御力+3 直接伤害抗性+2
总属性: 防御266 (生命值300 生命值6% 体力值160) 或者(生命值450 生命值8% 体力值40) 直接伤害抗性+4
极端的套与套之间的分析
防御基本一样,Pass
简单的说,就是从生命值、体力值、与暴击的选择与否。
战场装的限制抗性 间接抗性2点以及生命恢复速度3点都不是大家的目标,忽略。
则12点暴击成为最终目标!无可否认,14点暴击非常强悍!
而制作装备方面 我们可以尝试将生命力折合一下, 从职业平均来看 基本上应该以5000作为临界,那么,6%的血大约是300。8%的血大约是400,从追求生命的极限来看 850血是你的目标。或者体力的话,600血,160体力是你的目标。
暴击。自然要联系到暴击伤害。按照普遍暴击伤害约为150%
也就是说,大约增加了14%的伤害的50%
如果堆暴击伤害。这个数值自然还要增大。配合现在的宝物暴击应该可以轻松堆上200.
游戏的伤害,大家玩久了就知道。不管你攻击多强大。防御的作用永远大于攻击。
强大的防御可以让雷羿从砍你800多变为80多甚至更少。
如果秘文强大的话。 (850-280)=570血也是可以挨好几下的。特别是在强大的副本,血高更是优势。
但从PK角度上来看 追求高伤害与高致命无疑是很多朋友的首选。
从这些角度分析 就自然仁者见仁智者见智了。
本人斗胆,向大家提出一点建议:
战场装实际上也不便宜。刷虽然好刷。但不好穿啊!5品!舍得投资的也要100多200RMB去刷将军令。
战场装:14点暴击,
适合人群:
团P中的弓手类,远程 体力消耗 较少人群
有高暴伤宝物的剑,枪等职业。以伤害弥补防御。有句话说,进攻就是最好的防御~配合高级攻击及暴击伤害!也是不错的选择!
有顶级秘文的高级RMB玩家。特别以刀枪为宜!体力消耗较少!当然你说你是杖你不停刷流霞仙酒、仙馆玉浆我也无话可说。秘文的强大人所共知。在高阶秘文的配合下 血少一点无关紧要。因此真正穿上战场装。更需要的是金钱的配合!
普通装:
血与体力的组合:
适合几乎所有的人。特别是扇杖剑棍类高体力消耗人群。体力的使用几乎大家都明白,我也就不多废话了。可以说制作的装备反而更适合平民穿着,特别是在战场等高伤害的场所,血就是王道。体力就是持久战斗力与持久恢复力!更不容小觑!
单体的比较与分析
文官的暴击抗性~本人觉得不具备很高的比较性, 暴击抗性个人感觉不是太明显。虽然说减少了被暴击的几率,但是被打还是很痛啊。扛Boss也许有点效果吧。
装备组合篇
当然装备是一件件的,没有人强逼你穿一套,下面我们来一件件分析。
战场肩: 防御45 耐久度115 防御力+3 暴击+1 限制抗性+1
制作肩: 防御48 耐久度120 生命值+75 生命值+2% 直接伤害抗性+2
这个,不用看了,1点暴击,没了好多生命啊,而且制作的2点直抗也是顶级属性啊!
战场肩<制作肩
战场胸: 防御64 耐久度160 生命值+75 暴击+2 限制抗性+1
制作胸: 防御60 耐久度155 体力值+40(或生命值75) 生命值+2%
战场胸甲有75生命 暴击2点更占优势
战场胸>制作胸
【4阶制作胸甲无暴击效果。Pass掉】
手: 防御28 耐久度80 生命值+75 暴击+1 限制抗性+1
手:防御28 耐久度80 生命值+75 生命值+2%
战场手套入手简单7品可用,成本低廉。效果也很好~
战场手>制作手
腰: 防御35 耐久度90 体力值+20 暴击+1 限制抗性+1
腰: 防御35 耐久度90 生命值+75 体力值+40
战场腰带无生命,20点体力也较低,1点暴击不可能弥补55血和40体力吧。现在也没人会看限制抗性吧?
但是也有优势。7品可用 入手简单成本低廉
战场腰<制作腰
【4阶腰带Pass掉,虽然可以50生命40体力暴击2 但是。。金强20点直抗 整整少了6点 跟2点暴击比起来。】
腿: 防御54 耐久度130 暴击+2 限制抗性+1 间接伤害抗性+2
腿: 防御52 耐久度130 生命值+75 体力值+40或生命值2%
这个就不太好比较了~ 2点暴击虽然不错 但是75生命值与40体力或生命值2%也相当吸引~间抗作用一般。无视掉
我个人还是觉得生命值75与40体力更适合,除非是要暴不要命的堆暴击疯子。否则应该没几个人为2点暴击舍弃这么多吧。
制作腿>战场腿
【偷偷说下:4阶的腿可以,生命50生命2%或体力40 暴击+2哦,这个强仅仅是一点点防御,推荐哦。】
战场鞋: 防御37 耐久度105 暴击+1 限制抗性+1 生命恢复速度+3
制作鞋: 防御40 耐久度105 体力值+40(或生命值+75)防御力+3 直接伤害抗性+2
没啥好说的,一目了然。
战场鞋<制作鞋
综合来看,还是制作的好啊。
但,你不知道穿一半制作穿一半战场啊?
看完本篇,你找到了适合自己的装备么?
感谢朋友们指出,因为瞌睡,计算失误,战场套装暴击是14点。
欢迎大家拍砖,谢谢。