副叉的专精加法多了去了,本人推荐一个自己用的专精。
由于起初我主加力这边,加的飞镖伤害,发现扔飞镖多那点伤害真是不起什么作用,还是近身解决问题。加直突吧,15刺破确实猛,但是时间只有5秒,不像主叉,可以加出影的直突急速,延长加速时间。所以最后,综合了一下,决定还是加影这边,当然啦,如果你非要加力,建议你加直突,下面的伺机也加,谁用谁知道。
影第一行,加疾刺5点,为啥不加断魂破挡呢?并不是疾刺减速有多好,而是叉子攻击频率太高,管你格不格挡,格挡就猛揍。
影第二行,加反打5点,加了之后就100%出扰乱状态,反打是高频率技能,3秒CD,很好用的,9秒扰乱状态,3秒打断一次,除了戟以后,对付其他职业都不错,不加直突是因为提速不明显,也没什么用,是为了加出下面的直突延长时间的过渡。
影第三行,加碎石打5点,毒刃回旋1点,由于加了影,就没了闪击回旋,加毒刃回旋也不错。8秒狂乱作用,没什么用,6秒减速,放风筝还挺好,4秒昏迷,没什么用,几率比较低,打一下就醒,但是多一个飞镖技能相当不错,只要1个专精点。5点碎石打呢,加影的话肯定是为了加这个,然后点下面的碎石打猛击,这8点放一起说,加了就100%出致残状态,50%眩晕也还凑合,经过实践,虽然效果不咋地,但是咱毕竟是副叉,稍微有点控就不错了,那个眩晕没什么意义,相当于打断了我觉得,但是也不错,没有预想的那么好。
影第四行,碎石打猛击3点说过了,固若金汤2点,这个如果加影的话应该必点吧,10点暴抗加成啊,咱们应该用稳固和血勇的比较多吧,风阵虽然加刺破,但是用了才发现,用了风阵体力刷刷的往下掉。稳固和血勇是共存的,用了血勇就+10暴抗,爽啊。这一行不加流云击应该没争议,不喜欢这个技能,读条技能,容易被打断,浪费时间,虽然时间并不长,但是叉子的技能冷却时间都很短的。
影第五行,还剩四点,点第五行,疾风回旋2点,破釜沉舟2点,虽然加了影飞镖威力不大,但是冷却-2秒还是很好的,用了就知道。破釜沉舟加直抗和间抗,单挑遇到戟,群架被群殴,都很好用的,5点直抗5点间抗的加成相当于又打了一个六合,呵呵。
就这么多,玩的时间也不长,还在探索中,很有玩主叉的冲动,那才能发挥出叉的能力,不过一直舍不得钺,毕竟钺很全面。
最后总结下副叉,搭配主兵,单挑没副钩好,群架没杖好,但是很有可玩性,娱乐效果极强。看叉子挂机也是一种享受,虽然我主钺割裂和烈风第三段都能爆个3到4W,但是用副叉挂了几天以后,叉子挂机居然比我主钺快,而且我副叉比我主钺少300攻击呢。总之很强悍,满级了一定玩玩主叉