各职业符玉的选择
- 作者: 东坡狼
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- 2008-07-10
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自服务器出现了新的符玉系统蓝.紫.橙三色属性已经不再是梦想。但各职业的技能与属性上存在着很大的差异,有些玩家为符玉的选择而苦恼,今天就由我为大家讲解下我的符玉心得。
首先是很变态的刀,我认为刀的特点在于攻和血,刀有120的攻击强度可以算是很高了我建议大家的首选放在百变石上因为百变的蓝紫橙三色都加有攻击强度加3%的属性这样一共10件就有30%,乘以刚刚的120就是40点的攻击强度了,这样的攻击强度不是很变态吗?如果再加上金属性的极品宝物与强大的密文,例如腰带的九转加8%,刀和衣服上的乾坤加5%,这样总加起来刀的攻击强度可以达到200加这样的攻击还杀不死人吗?刀的第二选择是七星因为建立在吟唱速度和血量上,如果全加满就是加了20%的吟唱速度和20%的血量还有40的防御这样还不强大吗?如果配有木系的宝物就又多了10%的吟唱速度这样的效果真的很BT。
其次是枪,这是个高暴伤的职业,现在很多玩家都很疑惑是加暴击还是暴击伤害呢?我认为应该加暴击,因为枪的暴击远没剑与爪多,加暴的符玉有破玉和化骨两种这个没什么好说的看玩家的RMB了。
再者是棍子,我认为这是个移动型的职业多段式的攻击在于掌握距离,理想的符玉应该是霹雳,这个可以保证与近战对手5米的作战距离,其他都不是很显著。
而后我把剑和爪放在一起我建议用高暴击伤害的落日这样多了50%的暴击伤害,也可建议用霹雳这样可以更有效的拉近距离。
现在我要讲一个比较冷却很有潜力的职业环子,我认为这个职业最终会很强,你想想防没棍子高,攻击不如扇子和杖子它的群为什么那么高呢?就在于闪避的效果,它的最理想符玉是破玉和穿云在于闪避的提高,等官方增加了加闪的装备估计会让其他职业打的很累。
其他要说的就是扇子和杖子了,七星最好,可以减少吟唱的时间更妙的是20%的血可以让俩贫血儿有更多的生存机会,杖子的攻击强度也有138建议百变也不错。
后者就剩下斧子和弓了,斧子的攻击强度不高还不到100显然加20%的攻强效果不如刀明显,我建议大家加破玉这样的效果会好些,弓的特点是攻暴都不错好有20米的距离范围但血太少,我建议大家加百变或者是破玉,霹雳也很强可以加1米的速度,加血的话用五神就可以了用七星浪费了。
这就是我的一点拙见望大家批评指教。