资质系统_敏锐



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名称

激活点数

等级上限

属性

敏锐

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人物的敏锐,提升人物的灵活程度。
数值:每加1点人物基础攻击力提升1。

活力

3

30

每增加3点敏锐时,角色从酒、茶中获得的体力恢复加速2%。

硬骨

8

12

每增加8点敏锐时,角色同时提升1点流失抗性。

会心

11

9

每增加11点敏锐时,角色同时提升1暴击。

追踪

20

2

每增加20点敏锐时,冲锋或强袭中的突刺技能带上标记并减速。

护身

25

4

每增加25点敏锐时,防御提升3,骑战状态时间接伤害抗性降低效果减少4.

怒发

49

2

每增加49点敏锐时,使牵制攻击、标准攻击的回复斗气效果提升20%。

激昂

60

1

每增加60点敏锐时,如在生命值低于35%时使用突破,角色将获得20+每秒5点斗气,该效果持续最多12秒,并将在角色血量高于50%时消失。

大喝

81

1

每增加81点敏锐时,使用报名时同时降低周围敌军的10%基础攻击力,虚弱效果。

一气呵成

100

1

每增加100点敏锐时,上坐骑后第一次骑姿切换增加30斗气,下坐骑时获得特效提升攻击力和暴击伤害。