资质系统_智力



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名称

激活点数

等级上限

属性

智力

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人物的智力,提升人物的智力及统兵作战的综合能力
数值:每加1点人物基础攻击力提升1。

集中

3

30

每增加3点智力时,角色所有持续技能低抗打断效果影响的几率提升2%

心觉

8

12

每增加8点智力时,角色同时提升1点麻痹抗性。

专注

11

9

每增加11点智力时,角色同时提升1命中。

号令

20

2

每增加20点智力时,提升鼓舞效果(骑战群加速)。

妙手

25

4

每增加25点智力时,所有瞬间的技能治疗效果,有一定的暴击机率造成极效回复,提升5%治疗效果。
(注:瞬间的治疗效果包括:扇的,杖的,舞的)
(注:极效回复会使回复效果提升)

裂空

49

2

每增加49点智力时,空刺、空刃、空牙攻击提升10%。

忍耐

60

1

每增加60点智力时,如在生命值低于35%时使用突破,角色将获得每秒10点体力,该效果持续最多12秒,并将在角色血量高于50%时消失。

钝兵

81

1

每增加81点智力时,持续过程周围敌方闪避下降。

聚元炼气

100

1

每增加100点智力时,自身战斗内每1秒回复1体力。