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名称 |
激活点数 |
等级上限 |
属性 |
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智力 |
-- |
-- |
人物的智力,提升人物的智力及统兵作战的综合能力 |
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集中 |
3 |
30 |
每增加3点智力时,角色所有持续技能低抗打断效果影响的几率提升2% |
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心觉 |
8 |
12 |
每增加8点智力时,角色同时提升1点麻痹抗性。 |
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专注 |
11 |
9 |
每增加11点智力时,角色同时提升1命中。 |
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号令 |
20 |
2 |
每增加20点智力时,提升鼓舞效果(骑战群加速)。 |
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妙手 |
25 |
4 |
每增加25点智力时,所有瞬间的技能治疗效果,有一定的暴击机率造成极效回复,提升5%治疗效果。 |
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裂空 |
49 |
2 |
每增加49点智力时,空刺、空刃、空牙攻击提升10%。 |
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忍耐 |
60 |
1 |
每增加60点智力时,如在生命值低于35%时使用突破,角色将获得每秒10点体力,该效果持续最多12秒,并将在角色血量高于50%时消失。 |
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钝兵 |
81 |
1 |
每增加81点智力时,持续过程周围敌方闪避下降。 |
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聚元炼气 |
100 |
1 |
每增加100点智力时,自身战斗内每1秒回复1体力。 |