剑不曾没落,不要轻易说放弃!

剑是秋风,留给我们的是凄凉的美;
  

剑是夕阳,留给我们的是无尽的回忆;
   

剑是昙花,留给我们的是无奈的叹惜(呵呵,不好意思,在学校写惯作文了)。
  今天我是想借剑看到赤壁里武器的不平衡。剑被改版后,给我们的感觉就是我开头的四句话了。剑为何没落呢,我只能拿J来作对比来说明了。
   

首先,很多人会认为:攻击间隔/2=攻强这个公式是对的,其实这只不过是双方自动攻击时才勉强正确,举例:剑的攻速:1.6,攻强80%,J攻速2.2,攻强110%。在双方技能伤害相同,攻击和防御也同时,在35.2秒内剑自动攻击的次数是22,J的是16次。这样看,貌似伤害一样哦,但各位不要忘记,在此之中,双方都会施放技能的,而且双方技能(除晕)全是瞬发,技能攻击次数,我们可以看成是相等。此时我们可以看到:自动攻击方面双方伤害相等:22x80%=16x110%。而技能方面呢,因为J的攻强要比剑的高30%,攻击相同次数,你说谁的伤害高,况且剑技能的伤害非常之低,攻击也低,可见双方差距之大。但我不是说攻强高的就厉害,J和刀相比,在自动攻击方面伤害也是相同,可刀的技能不是全部瞬发的,不可能比上J,所以他的高攻强也就被平衡了。爪子和钩盾等低攻强武器技能伤害不象剑那么低,技能也很BT,所以能和J抗衡。
   

我知道剑的确是没落了,我只希望能有以下几点改进:技能象连劈和追风不应该是连起来的,剑号称快速攻击武器,连起来,其间就没法自动攻击,不能移动中发,还容易被断,伤也超低,连劈第一段才30%伤害,追风前两段50%,第三段70%第四段才100%,前几段伤害乘以攻强,就算给你两千攻击,也没多大杀伤力。觅心也加点伤害会更好。
  同时剑应该让会心也能加闪避,大家不要认为不公平,你们看看,剑目前只能加暴(还没有枪的听劲高),而其他武器不用我说也应该知道。不然轻甲薄血的剑被秒时常事。其实我想说的是:把所有武器重新回归到没改版以前,这样武器会平衡,不用看到满大街都是J、盾。
   

试想:要是每样武器回归以前,等开完所有武器,18般武艺在长安各显身手,而不是J、盾等在唱独角戏!
   

关于剑,我已经没什么好说的了,没落已经是事实,而且我知道还是有些剑高手的,也许你们可能看了我的文章会说:为何我用剑还是可以和同装备的玩家PK,感觉不错呢?其实我也有同感。我各人认为也许是我们玩剑的时间长了,所以能玩得比较厉害,要是我们去玩其他职业,我们可能更厉害。
   

剑是没落了,我们只能偶尔回忆曾经拥有过,我们既然喜欢剑,就不必在乎他怎么样,难道我们一定象其他人,换把J,自诩高手,岂不知一到长安,天下乌鸦一般黑,满地都是J,差点连自己也不知道自己是哪个!
  

也许我们剑该象陶渊明一样,远离世俗,夜晚独自一人怀抱着剑,站在高峰之巅,对月饮酒,把酒吟歌....醒来时,东方隐约射出一丝阳光,今天的阳光依旧明媚.....

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