在这里恭喜一下!
一共洗了36次。以下记录了他惨痛的回忆:
从周一晚上16级战魂升至20级转生第一次,非常幸运,第一个魂力:护佑类魂技会驱散大部分限制效果。
停服一天之后,战魂进行了第二次转生,第二个魂力,一共洗了5次。
第二个魂力:1减少受到的灵魂伤害
2觉醒状态下增加暴击伤害
3人物本身生命值+10
4施放攻击类魂技可能获得暴击提升效果
5增加额外的魂技伤害100%
当阔少兴致勃勃的期待着第三个魂力的时候,灾难开始了……
第三个魂力一共洗了31次,悲惨的记录如下:
第三个魂力:1战魂升级时,神属性增长获得额外加成
2增加附加伤害5
3战魂升级时,力属性增长获得额外加成
4战魂升级时,灵属性增长获得额外加成
5战魂升级时,命属性增长获得额外加成
6增加防御力10
7增加附加伤害2
8觉醒状态下增加暴击伤害
9增加体力值4
10觉醒状态下增加附加伤害
11魂升级时,基本属性增长获得额外加成10%
12魂升级时,基本属性增长获得额外加成5%
13施放攻击类魂技可能获得暴击提升效果
14人物本身+25血
15人体本身体力+12
16战魂升级时,命属性增长获得额外加成
17人体本身生命恢复速度+1
18战魂升级时,灵属性增长获得额外加成
19人体本身体力+14
20觉醒状态下增加生命恢复速度
21战魂升级时,灵属性增长获得额外加成
22战魂升级时,基本属性增长获得额外加成20%
23觉醒状态下增加人物移动速度
24人物本身攻击力6
25人物本身防御力5
26战魂升级时,神属性增长获得额外加成
27战魂升级时,命属性增长获得额外加成
28人物本身攻击力8
29人物本身体力+12
30增加人物本身生命+20
31战魂初始基本属性提升40%
就连在一边帮他开小号的我,也已经接近崩溃状态~1-5级每次要消耗65个血菩提。
终于,第31次。得到了最后一个希望的魂力(该属性洗出过两次,都因加成比例太低而放弃)
魂力效果不仅类别是随机的,加成多少也是一个范围。
在这里,祝大家好运。
另附1-20级每级需要的血菩提数量:(标明+怪是指要打几只怪,节省下一个菩提)
1-2【11】2-3【14+怪】 3-4【19】 4-5【22】
5-6【26】6-7【30】 7-8【34】 8-9【38】
9-10【42】 10-11【47】 11-12【52】12-13【56+怪】
13-14【63】14-15【68+怪】15-16【75】16-17【85】
17-18【97】18-19【112】19-20【128】