枪之专精篇

力…第一排…突击·连击…与突刺·力…这个没什么要说的…突击连击5点…100%突击进连击与50%突刺进连击可以让你打架追击可以快速输出…毕竟一些技能靠连击才能发挥最大威力 力…第二排…「挑击·力」…「劈砸·力」…这里可以走两条路…压制与挑断…鱼与熊掌的问题…加满封敌效果确实很恐怖…但是面对对方格挡你无力…他可以挡掉你的神威…挡掉你的回马…无视你的劈砸…反而没有起手的劈砸是给对方创造打断你的机会…所以起手意义大于封敌…挑断带来3秒封印效果已经够控制了…建议:5点「劈砸·力」2点「劈砸·起手」

力…第三排…「强化神威枪」…「疾风枪·穿刺」…「强化风雷连刺」…强化神威枪至今没争议…加满在10连下增加神威50暴击…而疾风穿刺…我个人认为对于输出路线的可以不考虑…对于控制路线也是鸡肋了…加了增加人数…从理论看…配合骤雨刺伤效果…加上「疾风枪·定身」…可以在战斗中实现群控…但实战来看…双方僵持…都是扇杖压制…枪疾风群控没法实现…如果是追击…疾风最多是弄个群体减速…对方可以换扇咒冰反控…疾风枪我就是用他的位移作用即使没减速也可以突击定身…「强化风雷」3点过渡…尽管风雷是高输出招…推荐:5强化神威3强化风雷

力…「回马枪·力」…「拨马回身」…拨马…是枪的专利…点回马·力…就是为出拨马…拨马可以让你占有控制权…个人认为拨马对短兵和远程效果明显…因为压制和起手的普及…你想靠拨马后格挡来成功晕人几乎不可能…而拨马后格挡骗取对方压制从而挑断也因起手而难进行…但是拨马对于杀新手…打远程追击时攒斗气都是有用的  力…「强化暴雨梨花」…「梨花乱刺」…「护铠」为出护铠废11点有人觉得不值…这是长兵的招牌…短兵的疾走增加生存能力…白给枪穿护铠的机会…能放弃么?别小看这几点抗…直抗和间抗作用我不费口舌…自问下…白给的抗性…你要不要?推荐:11点出护铠 困…技…「突击·乱舞」…「突刺·技」…突击乱舞…在点满不算符玉可以达到1.2的攻击速度…其实…最没治的打架是什么?突击乱舞…!依靠高攻速普通攻击来打击对手!最适用于刀…枪次之…身上带了百变的加速与攻强…有人说打最多4下就不能乱舞…乱舞精髓不在造成多少伤害…而是对手找不到你的突破点…而对砍明显砍不过你…这时…他只能选择挡或者用招…然后我们轻轻挑击打断…接上招…至于「突刺·定身」那25%几率…我不敢恭维…